Python Pygame事件对象

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可以在pygame中定义事件对象吗

我要做的是循环一个方法中的所有键盘事件,然后我想用一个事件作为参数调用该方法,但我首先需要定义它。这可能吗


我正在使用Pygame 3.3和python 3。

可以使用命令
Pygame.event.event(type,dict)
创建事件。当对该类型使用
event.type()
命令时,该类型将是您希望它返回的类型。dict将包括所有其他属性

例如:
pygame.event.event(pygame.MOUSEBUTTONDOWN,{'button':1})
将返回属性为1的
MOUSEBUTTONDOWN
事件。

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