Python 制作石头、布、剪刀游戏
我正在做一个石头、布、剪刀的游戏 下面的代码可以工作,但缺少两个关键的东西,我真的很想知道如何实现这一点:Python 制作石头、布、剪刀游戏,python,Python,我正在做一个石头、布、剪刀的游戏 下面的代码可以工作,但缺少两个关键的东西,我真的很想知道如何实现这一点: 如果是平局,球员必须能够再次选择。所以break语句必须返回,但是返回while循环并再次播放需要什么呢 比赛结束时也是如此。球员必须能够再次比赛。我认为它与上面的代码相同 答案将非常有用,因为它确实帮助我更好地理解while循环 def rps(): 播放=正确 player1=输入('player1:石头,剪刀布?')) player2=输入('player2:石头,剪刀布?')) 游
def rps():
播放=正确
player1=输入('player1:石头,剪刀布?'))
player2=输入('player2:石头,剪刀布?'))
游戏时:
如果player1=='rock'和player2='rock':#deze methode weet beginnen
打印(‘领带!再次拾取’)
打破
elif player1=='rock'和player2=='paper':
打印('玩家2赢')
打破
elif player1==‘摇滚’和player2==‘剪刀’:
打印(‘斯佩勒1元’)
打破
elif player1=='paper'和player2=='rock':
打印(‘斯佩勒1元’)
打破
elif player1==‘纸’和player2==‘纸’:
打印(‘领带!再次拾取’)
持续
elif player1==‘纸’和player2==‘剪刀’:
打印(‘斯佩勒2元’)
打破
elif player1==“剪刀”和player2==“石头”:
打印(‘斯佩勒2元’)
打破
elif player1==“剪刀”和player2==“纸”:
打印(‘斯佩勒1元’)
打破
elif player1==“剪刀”和player2==“剪刀”:
打印(‘领带!再次拾取’)
在第二个while循环中包装游戏性循环。不要打领带。游戏性循环的输入发生在游戏性循环中。退出或玩的输入发生,并在游戏循环之前进行评估
while True:
print("Welcome to Rock, Paper, Scissors.")
gameplay = input("(P)lay or (Q)uit?")
if (gameplay == 'Q'):
break
else:
while True:
player1 = input('Player1: rock, paper of scissors? ')
player2 = input('Player2: rock, paper of scissors? ')
{Gameplay Logic}
此代码应该满足您的需要
def rps():
play = True
player1 = input('Player1: rock, paper of scissors? ')
player2 = input('Player2: rock, paper of scissors? ')
while play:
if player1 == 'rock' and player2 == 'rock': # deze methode werkt niet om opnieuw weer te beginnen
print ('Tie! Pick again')
elif player1 == 'rock' and player2 == 'paper':
print('Player 2 won')
if input('Type c to continue playing, anything else to quit') == 'y':
pass
else:
break
elif player1 == 'rock' and player2 == 'scissors':
print ('Speler 1 won')
if input('Type c to continue playing, anything else to quit') == 'c':
pass
else:
break
elif player1 == 'paper' and player2 == 'rock':
print('Speler 1 won')
if input('Type c to continue playing, anything else to quit') == 'c':
pass
else:
break
elif player1 == 'paper' and player2 == 'paper':
print('Tie! Pick again')
elif player1 == 'paper' and player2 == 'scissors':
print('Speler 2 won')
if input('Type c to continue playing, anything else to quit') == 'c':
pass
else:
break
elif player1 == 'scissors' and player2 == 'rock':
print('Speler 2 won')
if input('Type c to continue playing, anything else to quit') == 'c':
pass
else:
break
elif player1 == 'scissors' and player2 == 'paper':
print('Speler 1 won')
if input('Type c to continue playing, anything else to quit') == 'c':
pass
else:
break
elif player1 == 'scissors' and player2 == 'scissors':
print('Tie! Pick again')
player1 = input('Player1: rock, paper of scissors? ')
player2 = input('Player2: rock, paper of scissors? ')
通过去掉少量的if和if,代码可以得到优化和简化
除此之外,我还保留了这个,以供您理解,并在
你的密码
非常感谢你!这对我帮助很大!np这就是我在这里要感谢你的原因!这也是我越来越了解逻辑的一个好方法:)很高兴我能帮助你。如果答案对您有帮助,您可以单击勾号图标接受答案。