Python 使用bundle\u graph/datashader构建图形时出错
我将通过本教程学习一些关于datashader和bokeh的知识 除了几个例子外,大部分都很好。例如,此代码:Python 使用bundle\u graph/datashader构建图形时出错,python,bokeh,holoviews,datashader,Python,Bokeh,Holoviews,Datashader,我将通过本教程学习一些关于datashader和bokeh的知识 除了几个例子外,大部分都很好。例如,此代码: %%opts Nodes (size=5) graph = layout_nodes(hv.Graph(edges_df), layout=forceatlas2_layout) forceatlas = bundle_graph(graph, split=False) pad = dict(x=(-.5, 1.3), y=(-.5, 1.3))
%%opts Nodes (size=5)
graph = layout_nodes(hv.Graph(edges_df), layout=forceatlas2_layout)
forceatlas = bundle_graph(graph, split=False)
pad = dict(x=(-.5, 1.3), y=(-.5, 1.3))
datashade(forceatlas, width=800, height=800, cmap=fire[128:]) * forceatlas.nodes.redim.range(**pad)
产生以下错误:
1 graph = layout_nodes(hv.Graph(edges_df), layout=forceatlas2_layout)
----> 2 forceatlas = bundle_graph(graph, split=False)
3 pad = dict(x=(-.5, 1.3), y=(-.5, 1.3))
4 datashade(forceatlas, width=800, height=800, cmap=fire[128:]) * forceatlas.nodes.redim.range(**pad)
...
493 for i in range(10):
494 for batch in edge_segments:
--> 495 smooth(batch, p.tension, segment_class.idx, segment_class.idy)
496
497 # Flatten things
TypeError: can't unbox heterogeneous list
这听起来像是在点击,这在datashader master上是固定的,将包含在下一个版本(datashader 0.7)中。同时,您可以将Numba降级到0.38.1,这应该可以避免问题