Python 从单独的类配置tkinter对象

Python 从单独的类配置tkinter对象,python,python-2.7,tkinter,tk,tkinter-canvas,Python,Python 2.7,Tkinter,Tk,Tkinter Canvas,我有一个简单的程序,有两个类,一个通过串行连接控制继电器板。另一个类用于GUI,它将向继电器类发送命令,然后显示继电器板的状态 我在从中继类向tkinter类发送消息时遇到问题。这些消息仅在中继命令完成后显示。我已经把我的程序删减到下面。Test.Test()表示中继类中的一个函数,其中作为主窗口类的函数是我的GUI 已指出用于处理类之间传递的消息。这是我唯一的选择吗?我还没有深入研究线程 from Tkinter import * import time import ScrolledText

我有一个简单的程序,有两个类,一个通过串行连接控制继电器板。另一个类用于GUI,它将向继电器类发送命令,然后显示继电器板的状态

我在从中继类向tkinter类发送消息时遇到问题。这些消息仅在中继命令完成后显示。我已经把我的程序删减到下面。Test.Test()表示中继类中的一个函数,其中作为主窗口类的函数是我的GUI

已指出用于处理类之间传递的消息。这是我唯一的选择吗?我还没有深入研究线程

from Tkinter import *
import time
import ScrolledText

class Test():
     def test(self):
        main.textboxupdate(" test start ")
        time.sleep(2)
        main.textboxupdate(" test middle ")
        time.sleep(2)
        main.textboxupdate(" test end ")

class MainWindow(Frame):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        Frame.__init__(self, *args, **kwargs)       
        self.canvas = Canvas(width=1200,height=700)
        self.canvas.pack(expand=YES,fill=BOTH)
        self.frame = Frame(self.canvas)
        self.TextBox = ScrolledText.ScrolledText(self.frame) 
        self.open = Button(self.frame, text="Open Cover",
                            command=test.test)

    def createtextbox(self, statusmsg):
        self.frame.place(x=0,y=0)
        self.TextBox.config(state = NORMAL)
        self.TextBox.insert(END, statusmsg,('error'))
        self.TextBox.config(state = 'disabled', height = 2, width = 35)
        self.TextBox.see(END)
        self.TextBox.grid(columnspan=2, rowspan = 1)
        self.open.grid()

    def textboxupdate(self, statusmsg):
        statusmsg =  statusmsg +'\n'
        self.TextBox.config(state = NORMAL)
        self.TextBox.insert(END, statusmsg,('error'))
        self.TextBox.config(state = 'disabled', height = 10, width = 50)
        self.TextBox.see(END)  

test = Test()        
root = Tk()  
main = MainWindow(root)
main.createtextbox('Startup\n')
root.mainloop()
这里有一个选择:

from Tkinter import *
import time
import ScrolledText
import threading, Queue

class Test():
    def __init__(self):
        self.msg_queue = Queue.Queue()

    def test(self):
        self.msg_queue.put(" test start ")
        time.sleep(2)
        self.msg_queue.put(" test middle ")
        time.sleep(2)
        self.msg_queue.put(" test end ")

class MainWindow(Frame):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        Frame.__init__(self, *args, **kwargs)       
        self.canvas = Canvas(width=1200,height=700)
        self.canvas.pack(expand=YES,fill=BOTH)
        self.frame = Frame(self.canvas)
        self.TextBox = ScrolledText.ScrolledText(self.frame) 
        self.open = Button(self.frame, text="Open Cover",
                            command=self.create_thread)
        self.test_thread = None
        self.createtextbox("")

    def create_thread(self):
        self.test_thread = threading.Thread(target=test.test)
        self.test_thread.start()
        self.after(10, self.update_textbox)

    def update_textbox(self):
        while not test.msg_queue.empty():
            self.textboxupdate(test.msg_queue.get())
        if self.test_thread.is_alive():
            self.after(10, self.update_textbox)
        else:
            self.test_thread = None


    def createtextbox(self, statusmsg):
        self.frame.place(x=0,y=0)
        self.TextBox.config(state = NORMAL)
        self.TextBox.insert(END, statusmsg,('error'))
        self.TextBox.config(state = 'disabled', height = 2, width = 35)
        self.TextBox.see(END)
        self.TextBox.grid(columnspan=2, rowspan = 1)
        self.open.grid()

    def textboxupdate(self, statusmsg):
        statusmsg =  statusmsg +'\n'
        self.TextBox.config(state = NORMAL)
        self.TextBox.insert(END, statusmsg,('error'))
        self.TextBox.config(state = 'disabled', height = 10, width = 50)
        self.TextBox.see(END)  
        self.update_idletasks()

test = Test()
main = MainWindow()
main.pack()
main.mainloop()

第一个变化是,
Test.Test
将消息放入队列,而不是调用函数<代码>测试。测试通过
main窗口在单独的线程中启动。启动线程
Main Window.start\u thread
还通过要求tkinter在10毫秒后调用
update\u textbox
self.after(10,self.update\u textbox)
)来安排对线程的检查。此函数用于将所有新消息从队列中移除并显示它们。然后,如果线程仍在运行,它会重新调度自己,否则它会重置
主窗口

,所以一位朋友刚刚为我解决了这个问题。我需要在main window.textboxupdate()函数的末尾使用self.update\u idletasks()。这不是修复方法,这是一种解决方法。在gui中调用
sleep
从根本上讲是有缺陷的。