Python 用Cairo绘制夹紧均匀三次B样条
我有一组坐标,它们是二维平面上固定的均匀三次B样条的控制点。我想使用Cairo调用(在Python中,使用Cairo的Python绑定)绘制这条曲线,但据我所知,Cairo只支持Bézier曲线。我还知道,两个控制点之间的B样条曲线的线段可以使用Bézier曲线绘制,但我在任何地方都找不到精确的公式。给定控制点的坐标,如何导出相应Bézier曲线的控制点?有什么有效的算法吗?确实有用?好的,所以我用谷歌搜索了很多,我想我找到了一个合理的解决方案,适合我的目的。我把它贴在这里——也许它对其他人也有用 首先,让我们从一个简单的Python 用Cairo绘制夹紧均匀三次B样条,python,cairo,bezier,Python,Cairo,Bezier,我有一组坐标,它们是二维平面上固定的均匀三次B样条的控制点。我想使用Cairo调用(在Python中,使用Cairo的Python绑定)绘制这条曲线,但据我所知,Cairo只支持Bézier曲线。我还知道,两个控制点之间的B样条曲线的线段可以使用Bézier曲线绘制,但我在任何地方都找不到精确的公式。给定控制点的坐标,如何导出相应Bézier曲线的控制点?有什么有效的算法吗?确实有用?好的,所以我用谷歌搜索了很多,我想我找到了一个合理的解决方案,适合我的目的。我把它贴在这里——也许它对其他人也有
点开始
类:
from collections import namedtuple
class Point(namedtuple("Point", "x y")):
__slots__ = ()
def interpolate(self, other, ratio = 0.5):
return Point(x = self.x * (1.0-ratio) + other.x * float(ratio), \
y = self.y * (1.0-ratio) + other.y * float(ratio))
三次B样条曲线不过是点
对象的集合:
class CubicBSpline(object):
__slots__ = ("points", )
def __init__(self, points):
self.points = [Point(*coords) for coords in points]
现在,假设我们有一个开放的均匀三次B样条,而不是一个固定的。三次B样条曲线的四个连续控制点定义单个Bézier线段,因此控制点0到3定义第一个Bézier线段,控制点1到4定义第二个线段,依此类推。Bézier样条的控制点可以通过在B样条的控制点之间以适当的方式进行线性插值来确定。设A、B、C和D为B样条曲线的四个控制点。计算以下辅助点:
BSplineDrawer
类在绘制曲线之前所做的操作:
class BSplineDrawer(object):
def __init__(self, context):
self.ctx = context
def draw(self, bspline):
pairs = zip(bspline.points[:-1], bspline.points[1:])
one_thirds = [p1.interpolate(p2, 1/3.) for p1, p2 in pairs]
two_thirds = [p2.interpolate(p1, 1/3.) for p1, p2 in pairs]
coords = [None] * 6
for i in xrange(len(bspline.points) - 3):
start = two_thirds[i].interpolate(one_thirds[i+1])
coords[0:2] = one_thirds[i+1]
coords[2:4] = two_thirds[i+1]
coords[4:6] = two_thirds[i+1].interpolate(one_thirds[i+2])
self.context.move_to(*start)
self.context.curve_to(*coords)
self.context.stroke()
最后,如果要绘制固定B样条曲线而不是开放B样条曲线,只需将固定B样条曲线的两个端点再重复三次:
class CubicBSpline(object):
[...]
def clamped(self):
new_points = [self.points[0]] * 3 + self.points + [self.points[-1]] * 3
return CubicBSpline(new_points)
最后,代码应该如何使用:
import cairo
surface = cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, 600, 400)
ctx = cairo.Context(surface)
points = [(100,100), (200,100), (200,200), (100,200), (100,400), (300,400)]
spline = CubicBSpline(points).clamped()
ctx.set_source_rgb(0., 0., 1.)
ctx.set_line_width(5)
BSplineDrawer(ctx).draw(spline)
@谢谢,这有助于我朝着正确的方向开始。关于完整的解决方案和我找到的算法的简化描述,请参见我上面的答案。您能让这段代码在Python 3.x中工作吗?我已经尝试过了,但它有一些奇怪的异常。从一个范围到另一个范围。另外,三分之一=[p1.interpolate(p2,1/3.)对于p1,p2成对使用右括号)会抛出一个错误。我现在没有Python 3.x,但我认为您需要做以下更改:1)将
zip(…)
替换为list(zip(…)
因为我们将在列表上迭代两次,2)将xrange()
替换为range()
,3)在当前看到右括号结尾的地方使用方括号,因为这是一个打字错误(我现在要编辑我的答案来修复它)谢谢,我确实找到了它并使其正常工作。有用的代码。