Python 如何从QThread和Queue运行的函数返回值

Python 如何从QThread和Queue运行的函数返回值,python,multithreading,qt,pyqt,Python,Multithreading,Qt,Pyqt,请解释我们如何从队列管理的线程发送/接收数据 第一个子类“QThread”定义了它的run()方法,该方法在调用QThread的.start()时启动: class SimpleThread(QtCore.QThread): def __init__(self, queue, parent=None): QtCore.QThread.__init__(self, parent) self.queue=queue def

请解释我们如何从队列管理的线程发送/接收数据

第一个子类“QThread”定义了它的
run()
方法,该方法在调用
QThread
.start()
时启动:

class SimpleThread(QtCore.QThread):
    def __init__(self, queue, parent=None):
        QtCore.QThread.__init__(self, parent)      
        self.queue=queue        
    def run(self):
        while True:
            arg=self.queue.get() 
            self.fun(arg)    
            self.queue.task_done()
    def fun(self, arg):
        for i in range (3):
            print 'fun: %s'%i
            self.sleep(1)
        return arg+1
然后,我声明了两个线程实例(因此只使用两个CPU内核)作为参数发送
self.queue
实例

self.queue=queue.Queue()
for i in range(2):
    thread=SimpleThread(self.queue)
    thread.start()
现在,如果我理解正确的话,
thread.start()
不会启动任何东西。真正的“开始”只有在我调用
queue.put()时才会发生:

这最后一行才是真正的电话。除了创建和启动队列项目之外,
put()
允许将任意值保存到每个队列项目
.put()
一次执行多项操作:它创建、启动、在队列中移动处理,并允许在队列项的“内部”放置变量(稍后可以从函数处理器内部检索该变量:使用队列项的“.get()`方法)

但是如何从
fun()
函数返回值呢。“常规”的
fun()
返回结果值
不起作用。我不能使用self.queue.put()方法,因为这个方法除了存储数据外,还“创建”了一个新的队列项

稍后编辑: 下面是稍微调整的代码(从另一篇文章复制/粘贴),展示了如何从已完成的线程返回值的方法。我不确定这里使用的方法是否适用于QThread。。。如果我错了,请纠正我:

import os, sys
import threading
import Queue

def callMe(incomingFun, daemon=False):
    def execute(_queue, *args, **kwargs):
        result=incomingFun(*args, **kwargs)
        _queue.put(result)

    def wrap(*args, **kwargs):
        _queue=Queue.Queue()
        _thread=threading.Thread(target=execute, args=(_queue,)+args, kwargs=kwargs)
        _thread.daemon=daemon
        _thread.start()
        _thread.result_queue=_queue        
        return _thread

    return wrap

@callMe
def localFunc(x):
    import time
    x = x + 5
    time.sleep(5)
    return x

thread=localFunc(10)

# this blocks, waiting for the result
result = thread.result_queue.get()
print result

在正常情况下,您会使用结果队列将结果发送回,然后让其他线程运行以等待结果:

class SimpleThread(QtCore.QThread):
    def __init__(self, queue, result_queue, parent=None):
        QtCore.QThread.__init__(self, parent)      
        self.queue=queue
        self.result_queue = result_queue

    def run(self):
        while True:
            arg=self.queue.get() 
            self.fun(arg)    
            self.queue.task_done()

    def fun(self, arg):
        for i in range (3):
            print 'fun: %s'%i
            self.sleep(1)
        self.result_queue.put(arg+1)

def handle_results(result_queue):
   while True:
       result = result_queue.get()
       print("Got result {}".format(result))
主线程:

self.queue=queue.Queue()
self.result_queue = queue.Queue()

result_handler = threading.Thread(target=handle_results, self.result_queue)
for i in range(2):
    thread=SimpleThread(self.queue, self.result_queue)
    thread.start()
这样做可以防止您在等待结果时阻塞GUI的事件循环。以下是使用
多处理.pool.ThreadPool
时的等价物:

from multiprocessing.pool import ThreadPool
import time


def fun(arg):
    for i in range (3):
        print 'fun: %s'%i
        time.sleep(1)
    return arg+1

def handle_result(result):
   print("got result {}".format(result))

pool = ThreadPool(2)
pool.map_async(fun, [1,2,3], callback=handle_result)
这要简单得多。它在内部创建一个结果处理线程,当
fun
完成时,该线程将自动为您调用
handle\u result

也就是说,您使用的是
QThread
,您希望结果更新GUI小部件,因此您确实希望将结果发送回主线程,而不是结果处理线程。在这种情况下,使用Qt的信号系统是有意义的,这样您可以在收到结果时安全地更新GUI:

from PyQt4 import QtCore, QtGui
import sys
import Queue as queue

class ResultObj(QtCore.QObject):
    def __init__(self, val):
        self.val = val

class SimpleThread(QtCore.QThread):
    finished = QtCore.pyqtSignal(object)

    def __init__(self, queue, callback, parent=None):
        QtCore.QThread.__init__(self, parent)      
        self.queue = queue
        self.finished.connect(callback)

    def run(self):
        while True:
            arg = self.queue.get() 
            if arg is None: # None means exit
                print("Shutting down")
                return
            self.fun(arg)    

    def fun(self, arg):
        for i in range(3):
            print 'fun: %s' % i
            self.sleep(1)
        self.finished.emit(ResultObj(arg+1))


class AppWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(AppWindow, self).__init__()
        mainWidget = QtGui.QWidget()
        self.setCentralWidget(mainWidget)
        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
        mainWidget.setLayout(mainLayout)  
        button = QtGui.QPushButton('Process')
        button.clicked.connect(self.process)
        mainLayout.addWidget(button)

    def handle_result(self, result):
        val = result.val
        print("got val {}".format(val))
        # You can update the UI from here.

    def process(self):
        MAX_CORES=2
        self.queue = queue.Queue()
        self.threads = []
        for i in range(MAX_CORES):
            thread = SimpleThread(self.queue, self.handle_result)
            self.threads.append(thread)
            thread.start()  

        for arg in [1,2,3]:
            self.queue.put(arg)

        for _ in range(MAX_CORES): # Tell the workers to shut down
            self.queue.put(None)

app = QtGui.QApplication([])
window = AppWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
按下按钮时的输出:

fun: 0
 fun: 0
fun: 1
 fun: 1
fun: 2
 fun: 2
fun: 0
got val 2
got val 3
Shutting down
fun: 1
fun: 2
Shutting down
got val 4

您几乎不应该从QThread派生。您可以使用信号和插槽将消息从工作线程传递到主线程。但是您的任务要方便得多。@PavelStrakhov我不认为在任何Qt的Python绑定中都可以使用
QtConcurrent
。首先,让我们澄清一下如何处理
fun()
函数的返回值。然后我们可以讨论应该和不应该派生什么。您希望
SimpleThread
永远在后台运行,还是在您向它传递了任意数量的值之后它应该结束?通常,您会为结果创建第二个返回队列。很好的示例代码!再次感谢。这是我在很长一段时间里学到的最好的资源之一!谢谢你的教育!在您的上一个示例中,有一个拼写错误s/finshed/finished,我需要这个答案pyqt5@lone_coder看起来pyqt5中仍然存在
pyqtSignal
,因此修改这个答案应该很简单。@dano。是的,我已经弄明白了,谢谢你!
fun: 0
 fun: 0
fun: 1
 fun: 1
fun: 2
 fun: 2
fun: 0
got val 2
got val 3
Shutting down
fun: 1
fun: 2
Shutting down
got val 4