Python Pygame错误。当使用display.set_model时

Python Pygame错误。当使用display.set_model时,python,pygame,Python,Pygame,这是我的代码: import pygame, sys pygame.init() def create_window(): global window, window_height, window_width, window_title window_width, window_height = 800,600 window_title = "VLFA1" pygame.display.set_caption(window_title) window

这是我的代码:

import pygame, sys

pygame.init()


def create_window():
    global window, window_height, window_width, window_title
    window_width, window_height = 800,600
    window_title = "VLFA1"
    pygame.display.set_caption(window_title)
    window = pygame.display.set_model((window_width, window_height), 
pygame.HWSURFACE|pygame.DOUBLEBUF)

create_window()


isRunning = True

while isRunning:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            isRunning = False


    window.fill((0, 0, 0))

    pygame.display.update()

pygame.quit()
sys.exit()
但我总是会犯这样的错误:

回溯(最近一次呼叫最后一次):
创建_窗口()

window=pygame.display.set_model((窗口宽度,窗口高度),pygame.HWSURFACE | pygame.DOUBLEBUF) AttributeError:模块“pygame.display”没有属性“set\u model”


我想你是想用set_模式? 那你的台词呢

window = pygame.display.set_model((window_width, window_height),
应该是

window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height), 

你能试试吗?

那么你读过错误消息了吗?那你还不明白什么呢?它总是在创建窗口()文件C:\Program Files\Python36\RPG\main.py的第13行,在创建窗口=pygame.display.set_model((窗口宽度,窗口高度),pygame.hwssurface | pygame.DOUBLEBUF)的第11行,写着文件C:\Program Files\Python36\RPG\main.pyAttributeError:模块“pygame.display”没有属性“set\u model”>>>谢谢^没关系!请你把我的答案标记为正确答案好吗?詹姆斯,你明白我最后的评论了吗?你应该把我的答案标记为正确的答案,以便其他人看到。