Python 根据概率将变量设置为不同的值
我有一个变量x,我想把它设为1或2,概率为60%,x=1,概率为40% 我是在一个类中这样做的,所以x应该在每次单击按钮时重新生成,然后我将绘制它,但我不确定如何使用特定的概率设置它。我知道我可以随意做,但那不是我想要的Python 根据概率将变量设置为不同的值,python,probability,either,Python,Probability,Either,我有一个变量x,我想把它设为1或2,概率为60%,x=1,概率为40% 我是在一个类中这样做的,所以x应该在每次单击按钮时重新生成,然后我将绘制它,但我不确定如何使用特定的概率设置它。我知道我可以随意做,但那不是我想要的 有人知道怎么做吗?Random使用均匀分布,所以您可以这样使用它: x = 1 if random.random() < 0.6 else 2 x=1如果随机。随机()
有人知道怎么做吗?Random使用均匀分布,所以您可以这样使用它:
x = 1 if random.random() < 0.6 else 2
x=1如果随机。随机()<0.6否则2
您只需获取一个随机值,检查它是否小于所需的概率,然后返回第一个或第二个选项:
def random_choice(val1, val2, probability_of_val1):
return val1 if random.random() < probability_of_val1 else val2
def随机选择(val1,val2,val1的概率):
如果为random,则返回val1.random()
一个简单的策略可以是:
import random
if random.random() > 0.6:
x = 2
else:
x = 1
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