Python OS X El Capitan上的SDL_图像视觉故障
当尝试使用C语言中的Allegro 5或Python语言中的PyGame(两者都使用SDL)加载和显示位图时,会出现问题(请参见下面的屏幕截图) 我试着在谷歌上搜索,发现这可能与SDL_映像与OS X El Capitan不兼容有关,但没有解决方案。有人吗 目前,我尝试:Python OS X El Capitan上的SDL_图像视觉故障,python,c,sdl,osx-elcapitan,visual-glitch,Python,C,Sdl,Osx Elcapitan,Visual Glitch,当尝试使用C语言中的Allegro 5或Python语言中的PyGame(两者都使用SDL)加载和显示位图时,会出现问题(请参见下面的屏幕截图) 我试着在谷歌上搜索,发现这可能与SDL_映像与OS X El Capitan不兼容有关,但没有解决方案。有人吗 目前,我尝试: 安装SDL_image 1.2.10(最新兼容版本)
- 安装SDL_image 1.2.10(最新兼容版本)<不是强>
- 通过自定义公式使用自制软件安装SDL_image 1.2.10也没什么强>
tileset[0] = al_load_bitmap("./data/gfx/bricks.png");
al_draw_bitmap(tileset[0], pos_x, pos_y, 0);
该漏洞实际上与El Capitan旗下的SDL_图像有关。将SDL_图像降级到1.2.10(不是SDL)是一种解决方法。您可能已经安装了SDL 1.2.10,但仍有SDL_映像1.2.12。尝试卸下并强制安装正确的版本 详情请参见此处:
我自己也尝试过此修复,Pygame现在在10.11下运行良好。让我更正我的问题。。。我实际上降级了SDL_映像,而不是SDL。您确认没有安装多个库副本吗。我的第一个怀疑是SDL_图像的另一个版本潜伏在周围。修复SDL_图像版本后,你重新编译Pygame了吗?我真的不知道OS X上的库路径。我强制重新编译Allegro,但它仍然无法工作。