如何用Python进行简单的命令行聊天?
我学习网络编程,想用Python编写一个简单的命令行聊天 我想知道如何使接收和输入保持恒定,以便随时发送 如您所见,此客户端一次只能执行一项作业:如何用Python进行简单的命令行聊天?,python,Python,我学习网络编程,想用Python编写一个简单的命令行聊天 我想知道如何使接收和输入保持恒定,以便随时发送 如您所见,此客户端一次只能执行一项作业: from socket import * HOST = 'localhost' PORT = 21567 BUFSIZE = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpCliSock.connect(ADDR) while 1: data
from socket import *
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
while 1:
data = raw_input('> ')
if not data: break
tcpCliSock.send(data)
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if not data: break
print data
tcpCliSock.close()
因此,如果另一个客户机发送消息,该客户机也只会在发送消息后接收消息。我打赌你一定理解我。我在谷歌上搜索过这件事,发现了很多有趣的东西,比如异步I/O、线程、非阻塞同步、并发编程等等。我还安装了twisted软件包。简言之,我一直在学习这些东西,但还没有找到我想要的。(当然,我会一直努力,直到我说到点子上。)
那么,我的问题是如何做到这一点 如果你想从头开始编写代码
select
是一个不错的选择(你可以在谷歌图书搜索上阅读Python的大部分章节,简而言之,其中涵盖了这些内容);如果您想利用更多的抽象,asyncore
是可用的,但更丰富、更强大。您应该使用
检查:
- 监视本地用户的键盘并发送给远程用户(通过某种插座)
- 监视远程套接字并显示它们在本地控制台上键入的内容 你有几种方法可以做到这一点
- 打开插座和键盘并使用模块查看哪个模块已准备好输入的程序
- 创建两个线程的程序。一个线程读取远程套接字并打印。另一个线程读取键盘并发送到远程套接字
- 分叉两个子进程的程序。一个子进程读取远程套接字并打印。另一个子进程读取键盘并发送到远程套接字
- 我用异步I/O写了一个。。。这比全线程模型更容易理解
如果你能掌握“talk”的源代码,你就能学到很多。看一个演示,如果你在linux机器上,也可以自己试一试
它实时发送字符
此外,ytalk是交互式的多用户。。。。有点像Huddlechat或campfire。聊天程序同时做两件事
好吧,好吧,这就是我此刻的感受 服务器如下所示:
import asyncore
import socket
clients = {}
class MainServerSocket(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.bind(('',port))
self.listen(5)
def handle_accept(self):
newSocket, address = self.accept( )
clients[address] = newSocket
print "Connected from", address
SecondaryServerSocket(newSocket)
class SecondaryServerSocket(asyncore.dispatcher_with_send):
def handle_read(self):
receivedData = self.recv(8192)
if receivedData:
every = clients.values()
for one in every:
one.send(receivedData+'\n')
else: self.close( )
def handle_close(self):
print "Disconnected from", self.getpeername( )
one = self.getpeername( )
del clients[one]
MainServerSocket(21567)
asyncore.loop( )
from Tkinter import *
from socket import *
import thread
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
class Application(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.grid()
self.create_widgets()
self.socket()
def callback(self, event):
message = self.entry_field.get()
tcpCliSock.send(message)
def create_widgets(self):
self.messaging_field = Text(self, width = 110, height = 20, wrap = WORD)
self.messaging_field.grid(row = 0, column = 0, columnspan = 2, sticky = W)
self.entry_field = Entry(self, width = 92)
self.entry_field.grid(row = 1, column = 0, sticky = W)
self.entry_field.bind('<Return>', self.callback)
def add(self, data):
self.messaging_field.insert(END, data)
def socket(self):
def loop0():
while 1:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if data: self.add(data)
thread.start_new_thread(loop0, ())
root = Tk()
root.title("Chat client")
root.geometry("550x260")
app = Application(root)
root.mainloop()
客户机是这样的:
import asyncore
import socket
clients = {}
class MainServerSocket(asyncore.dispatcher):
def __init__(self, port):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.bind(('',port))
self.listen(5)
def handle_accept(self):
newSocket, address = self.accept( )
clients[address] = newSocket
print "Connected from", address
SecondaryServerSocket(newSocket)
class SecondaryServerSocket(asyncore.dispatcher_with_send):
def handle_read(self):
receivedData = self.recv(8192)
if receivedData:
every = clients.values()
for one in every:
one.send(receivedData+'\n')
else: self.close( )
def handle_close(self):
print "Disconnected from", self.getpeername( )
one = self.getpeername( )
del clients[one]
MainServerSocket(21567)
asyncore.loop( )
from Tkinter import *
from socket import *
import thread
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
class Application(Frame):
def __init__(self, master):
Frame.__init__(self, master)
self.grid()
self.create_widgets()
self.socket()
def callback(self, event):
message = self.entry_field.get()
tcpCliSock.send(message)
def create_widgets(self):
self.messaging_field = Text(self, width = 110, height = 20, wrap = WORD)
self.messaging_field.grid(row = 0, column = 0, columnspan = 2, sticky = W)
self.entry_field = Entry(self, width = 92)
self.entry_field.grid(row = 1, column = 0, sticky = W)
self.entry_field.bind('<Return>', self.callback)
def add(self, data):
self.messaging_field.insert(END, data)
def socket(self):
def loop0():
while 1:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if data: self.add(data)
thread.start_new_thread(loop0, ())
root = Tk()
root.title("Chat client")
root.geometry("550x260")
app = Application(root)
root.mainloop()
从Tkinter导入*
从套接字导入*
导入线程
主机='localhost'
端口=21567
BUFSIZE=1024
地址=(主机,端口)
tcpCliSock=套接字(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(地址)
课程申请(框架):
定义初始(自我,主):
帧。\uuuu初始化(自,主)
self.grid()
self.create_widgets()
self.socket()
def回调(自身、事件):
message=self.entry\u field.get()
tcpCliSock.send(消息)
def创建_小部件(自):
self.messaging_字段=文本(self,宽度=110,高度=20,换行=WORD)
self.messaging_field.grid(行=0,列=0,列span=2,粘性=W)
self.entry\u字段=输入(self,宽度=92)
self.entry_field.grid(行=1,列=0,粘性=W)
self.entry\u field.bind(“”,self.callback)
def添加(自身、数据):
self.messaging_field.insert(结束,数据)
def插座(自):
def loop0():
而1:
数据=tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
如果数据:self.add(数据)
线程。启动新线程(loop0,())
root=Tk()
root.title(“聊天客户端”)
根几何(“550x260”)
app=应用程序(根)
root.mainloop()
现在是时候让代码看起来更好并添加一些功能了
谢谢你们的帮助,伙计们 你的问题不太连贯。但是,您的程序根本不需要是异步的,就可以达到您的要求 这是一个可以正常工作的聊天脚本,您最初只需要进行很少的更改。它使用1个线程进行接收,1个线程进行发送,两者都使用阻塞套接字。它比使用异步方法简单得多
from socket import *
from threading import Thread
import sys
HOST = 'localhost'
PORT = 21567
BUFSIZE = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcpCliSock.connect(ADDR)
def recv():
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZE)
if not data: sys.exit(0)
print data
Thread(target=recv).start()
while True:
data = raw_input('> ')
if not data: break
tcpCliSock.send(data)
tcpCliSock.close()
是我读过的最糟糕的文档。没有例子!我没有从那个来源得到任何消息…好吧,然后在其他地方阅读关于select API的内容。谷歌确实有用。哦,我说的是一个命令行聊天,但最终得到了一个GUI应用。尽管如此,这并不会使事情有太大的不同。>这比使用异步方法简单得多。嘿,老兄,我在聊天客户端的什么地方使用异步方法?(好吧,我不关心服务器;我对客户端很感兴趣。)我的聊天客户端和你的一样,只是你导入线程模块,我导入线程模块。不过,谢谢你!区别在于您导入了asyncore,因此使用了异步方法。此外,您还包括了一个完全不必要的GUI,但除此之外,它是相同的。asyncore模块是在服务器应用程序中导入的,而不是在客户端应用程序中导入的。顺便说一下,GUI是必要的。试试你写的代码。启动两个客户端并尝试通信。那样不美。但这是另一个故事