Qt Qml如何恢复绑定?

Qt Qml如何恢复绑定?,qt,qml,qt5,Qt,Qml,Qt5,我试图理解在使用动态对象时绑定是如何工作的。我什么都不懂 在下面的代码中,我有“静态”绑定: property bool flag1: cfg_flag1 并创建动态绑定,将flag1设置为true, 然后我销毁绑定并确保它确实被销毁(通过日志), 在此之后,我触发初始绑定,但看起来绑定还原不起作用,它会打印: qmlscene /tmp/Test.qml qml: set flag1 to true qml: buggon1 cliecked qml: end of clicked qml:

我试图理解在使用动态对象时绑定是如何工作的。我什么都不懂

在下面的代码中,我有“静态”绑定:

property bool flag1: cfg_flag1
并创建动态绑定,将flag1设置为
true
, 然后我销毁绑定并确保它确实被销毁(通过日志), 在此之后,我触发初始绑定,但看起来绑定还原不起作用,它会打印:

qmlscene /tmp/Test.qml
qml: set flag1 to true
qml: buggon1 cliecked
qml: end of clicked
qml: destroyed
qml: timer trigger
所以,
restoreMode:Binding.RestoreBinding
不会恢复以前的绑定,或者我错过了什么

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.15

Rectangle {
    id: rect
    width: 100
    height: 100
    color: "red"

    property bool flag1: {
        console.log("set flag1 to", cfg_flag1);
        return cfg_flag1;
    }
    property bool cfg_flag1: true

    Text {
        anchors.centerIn: parent
        text: "flag1: " + flag1.toString() + ", cfg_flag1 " + cfg_flag1.toString()
    }

    Timer {
        id: timer
        interval: 1000
        repeat: false
        onTriggered: {
            console.log("timer trigger");
            cfg_flag1 = false;
        }
    }

    Button {
        anchors.top: parent.top
        text: "button 1"
        onClicked: {
            console.log("buggon1 cliecked");
            let temp = cmpBinding.createObject(rect, {
                "target": rect,
                "property": "flag1",
                "value": true,
                "restoreMode": Binding.RestoreBinding,
            });
            temp.Component.onDestruction.connect(function() { console.log("destroyed"); });
            temp.destroy();
            console.log("end of clicked");
            timer.start();
        }
    }

    Component {
        id: cmpBinding

        Binding {
        }

    }
}

你的代码没问题。这只是
绑定的另一个bug

要使其工作,您可以添加

  • “when”:true
    temp
  • temp.when=false打开
    temp
    的销毁
这是您编辑的代码

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.15

Rectangle {
    id: rect
    width: 100
    height: 100
    color: "red"

    property bool flag1: {
        console.log("set flag1 to", cfg_flag1);
        return cfg_flag1;
    }
    property bool cfg_flag1: true

    Text {
        anchors.centerIn: parent
        text: "flag1: " + flag1.toString() + ", cfg_flag1 " + cfg_flag1.toString()
    }

    Timer {
        id: timer
        interval: 1000
        repeat: false
        onTriggered: {
            console.log("timer trigger");
            cfg_flag1 = false;
        }
    }

    Button {
        anchors.top: parent.top
        text: "button 1"
        onClicked: {
            console.log("buggon1 cliecked");
            let temp = cmpBinding.createObject(rect, {
                "target": rect,
                "property": "flag1",
                "value": true,
                "restoreMode": Binding.RestoreBinding,
                "when": true
            });
            temp.Component.onDestruction.connect(function() { temp.when = false; console.log("destroyed"); });
            temp.destroy();
            console.log("end of clicked");
            timer.start();
        }
    }

    Component {
        id: cmpBinding

        Binding {
        }

    }
}

请提供您的绑定对象代码。至于这个问题,我想,
Binding.RestoreBinding
(这是默认值)可以恢复同一实例上的绑定。在您的情况下,您可以删除它并创建另一个实例。@这是完整的代码,您可以通过
qmlscene
运行它。我不知道你提供绑定代码是什么意思。啊,我看到你从
createObject
调用中创建了它的属性,但是错过了。你呢?