Qt 关闭前将数据作为客户端发送到QLocalServer时出现问题
我正在学习Qt,在关闭客户端应用程序之前向QLocalServer发送一些数据时遇到了一些问题。在这个例子中,我尝试发送了两次“再见”。但在服务器端,我只收到过一次。无论客户端在关闭前发送多少次if,服务器都只会收到第一条消息。如果我使用QCloseEvent,结果是相同的。也许我做错了什么?谢谢你的帮助 简化了服务器的示例Qt 关闭前将数据作为客户端发送到QLocalServer时出现问题,qt,qlocalsocket,qlocalserver,Qt,Qlocalsocket,Qlocalserver,我正在学习Qt,在关闭客户端应用程序之前向QLocalServer发送一些数据时遇到了一些问题。在这个例子中,我尝试发送了两次“再见”。但在服务器端,我只收到过一次。无论客户端在关闭前发送多少次if,服务器都只会收到第一条消息。如果我使用QCloseEvent,结果是相同的。也许我做错了什么?谢谢你的帮助 简化了服务器的示例 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
server = new QLocalServer(this);
server->listen("Server1");
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(processNewConnection()));
}
void MainWindow::processNewConnection()
{
clientConnection = new QLocalSocket(this);
clientConnection = server->nextPendingConnection();
connect(clientConnection,SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(proceessData()));
}
void MainWindow::proceessData()
{
QLocalSocket* clientSocket = (QLocalSocket*)sender();
QByteArray recievedData;
recievedData = clientSocket -> readAll();
}
这就是客户机的例子
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
localSocket = new QLocalSocket(this);
localSocket -> connectToServer("Server1");
QByteArray hey("Hey");
localSocket->write(hey);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
QByteArray bye("bye");
localSocket->write(bye);
localSocket->write(bye);
delete ui;
}
您应该使用
waitForBytesWrite()
确保在关闭套接字之前将数据发送到基础系统缓冲区
MainWindow::~MainWindow()
{
QByteArray bye("bye");
localSocket->write(bye);
localSocket->write(bye);
localSocket->waitForBytesWritten(); //<-- wait for data sent out.
delete ui;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
再见(“再见”);
localSocket->write(再见);
localSocket->write(再见);
localSocket->WaitForBytesWrite()//