Reactjs 反应驾驶乐趣-如何关闭教程时,点击十字架?
我正在我的项目中使用react joyride。我将展示一个与此代码匹配的简单教程Reactjs 反应驾驶乐趣-如何关闭教程时,点击十字架?,reactjs,Reactjs,我正在我的项目中使用react joyride。我将展示一个与此代码匹配的简单教程 <Tutorial steps={[ { target: `body`, title: `New on the website ? `, content: `To see how the website works, let's get started`, locale: {
<Tutorial
steps={[
{
target: `body`,
title: `New on the website ? `,
content: `To see how the website works, let's get started`,
locale: {
next: `Start`, skip: `Skip`
},
disableBeacon: true,
placement: `center`
},
{
target: `#search-block .wrapper-city`,
content: `Give us information about the city`,
placement: `top`,
disableBeacon: true
},
{
target: `#search-block .wrapper-date-range`,
content: `Tell us the period`,
placement: `top`
},
{
target: `#search-block .wrapper-activity-type`,
content: `Tell us the activity you would like to practice`,
placement: `top`
},
{
target: `#search-block button.btn-green`,
content: `Finally click search `,
placement: `top`
}
]}
joyrideProps={{ disableScrolling: true }}
callback={(data) => {
console.log(data);
}}
/>
我想你现在已经自己解决了这个问题。但是,如果有人可能遇到同样的问题,这个答案可能会有所帮助。react joyride的当前行为是关闭模态,但实际上杀死该实例
所以在我的例子中,我通过定义redux状态解决了这个问题,该状态切换了ReactJoyride
renderTutorial = () => {
const { showTutorial } = this.props;
return (
<ReactJoyride
callback={this.handleJoyrideCallback}
continuous
run={!!showTutorial}
steps={scoringSteps}
styles={{
options: {
zIndex: 1000,
primaryColor: '#3698DC'
}
}}
/>
)
};
handleJoyrideCallback = data => {
if (action === 'close') {
this.props.endTutorial();
}
};
rendertual=()=>{
const{showttutorial}=this.props;
返回(
)
};
handleJoyrideCallback=数据=>{
如果(操作=='close'){
this.props.endTutorial();
}
};
我重写了回调函数,并使用它来分派操作,从而更改显示Joyride的道具。因此,当我们将道具改为假的时候,我们就看不到这辆车了
仅供参考:操作===“关闭”将有助于检查是否单击了十字图标。我认为您现在已经自己解决了问题。但是,如果有人可能遇到同样的问题,这个答案可能会有所帮助。react joyride的当前行为是关闭模态,但实际上杀死该实例
所以在我的例子中,我通过定义redux状态解决了这个问题,该状态切换了ReactJoyride
renderTutorial = () => {
const { showTutorial } = this.props;
return (
<ReactJoyride
callback={this.handleJoyrideCallback}
continuous
run={!!showTutorial}
steps={scoringSteps}
styles={{
options: {
zIndex: 1000,
primaryColor: '#3698DC'
}
}}
/>
)
};
handleJoyrideCallback = data => {
if (action === 'close') {
this.props.endTutorial();
}
};
rendertual=()=>{
const{showttutorial}=this.props;
返回(
)
};
handleJoyrideCallback=数据=>{
如果(操作=='close'){
this.props.endTutorial();
}
};
我重写了回调函数,并使用它来分派操作,从而更改显示Joyride的道具。因此,当我们将道具改为假的时候,我们就看不到这辆车了
仅供参考:操作===“关闭”将有助于检查是否单击了十字图标