Rust 锈病:静态、常量、新特性和特性
让我们有一个简单的特点:Rust 锈病:静态、常量、新特性和特性,rust,traits,Rust,Traits,让我们有一个简单的特点: trait Object { fn new() -> Self where Self: Sized; } 结构实现了这个特性: struct Foo { /* internal fields */ } impl Object for Foo { fn new() -> Self { Self { /* some magic */ } } } 现在我们想在main.rs中声明静态变量,例如:
trait Object {
fn new() -> Self
where
Self: Sized;
}
结构实现了这个特性:
struct Foo { /* internal fields */ }
impl Object for Foo {
fn new() -> Self {
Self { /* some magic */ }
}
}
现在我们想在main.rs
中声明静态变量,例如:
static FOO: Foo = Foo::new();
impl Foo {
const fn const_new() -> Self { Self { } }
}
static FOO: Foo = Foo::const_new();
但我们马上就得到了
错误[]:静态中的调用仅限于常量函数、元组结构和元组变量
因此,如果我们想要构造Foo
类型的静态变量,我们应该声明一个类似new
的函数,但它应该是不同的函数,例如:
static FOO: Foo = Foo::new();
impl Foo {
const fn const_new() -> Self { Self { } }
}
static FOO: Foo = Foo::const_new();
但是const
-特质函数的孪生子似乎很奇怪。有没有一种惯用的方法来编写/实现这样的const
副本
更新
为了清楚起见,我在这里扩展了@KevinReid的答案。给定代码工作:
pub trait Object {
fn new() -> Self;
}
pub struct Foo {}
impl Foo {
pub const fn new() -> Self { // (1)
Self {}
}
}
impl Object for Foo {
fn new() -> Self { // (2)
println!("A-HA!");
Self::new() // no recursion, calls (1)
}
}
const FOO: Foo = Foo::new(); // calls (1)
fn main() {
let obj: Foo = Object::new(); // calls (2)
let foo = Foo::new(); // calls (1)
}
你可以将
const\u new
重命名为justnew
。当特征方法和固有方法具有相同名称时,总是选择固有方法;这并不被认为是模棱两可的
这样,相同的调用可以在常量和泛型上下文中编写,并且没有不寻常的名称。(我还建议记录这两个函数以相互提及,这样人们就不会因为一个存在而认为另一个不存在。)
也就是说,我不能说这个想法是惯用的;我还没有在我使用过的库中看到它。您可以将
const\u new
重命名为justnew
。当特征方法和固有方法具有相同名称时,总是选择固有方法;这并不被认为是模棱两可的
这样,相同的调用可以在常量和泛型上下文中编写,并且没有不寻常的名称。(我还建议记录这两个函数以相互提及,这样人们就不会因为一个存在而认为另一个不存在。)
也就是说,我不能说这个想法是惯用的;我还没有在我用过的图书馆里看过