一条大口溪流中的两个Sass源地图
我创建了一个Gulp任务,一条大口溪流中的两个Sass源地图,sass,gulp,source-maps,Sass,Gulp,Source Maps,我创建了一个Gulp任务,styles,它从Sass文件创建缩小的和非缩小的CSS文件。我还想创建缩小和非缩小的源地图,但是,这似乎不起作用 代码如下: // Compile Sass, Autoprefix and minify gulp.task('styles', function() { return gulp.src('./assets/scss/**/*.scss') .pipe(plumber(function(error) { gutil.lo
styles
,它从Sass文件创建缩小的和非缩小的CSS文件。我还想创建缩小和非缩小的源地图,但是,这似乎不起作用
代码如下:
// Compile Sass, Autoprefix and minify
gulp.task('styles', function() {
return gulp.src('./assets/scss/**/*.scss')
.pipe(plumber(function(error) {
gutil.log(gutil.colors.red(error.message));
this.emit('end');
}))
.pipe(sourcemaps.init()) // Start Sourcemaps
.pipe(sass())
.pipe(autoprefixer({
browsers: ['last 2 versions'],
cascade: false
}))
.pipe(sourcemaps.write('../maps'))
.pipe(gulp.dest('./assets/css/')) // Create sourcemap
.pipe(rename({suffix: '.min'}))
.pipe(cssnano())
.pipe(sourcemaps.write('../maps')) // Create minified sourcemap
.pipe(gulp.dest('./assets/css/'))
});
目前,这会引发一个错误,并且不会创建缩小的sourcemap。但是,如果删除其中一个sourcemap.write实例,则它完全可以正常工作
可以在一个流中创建两个源映射吗?实现这样的功能怎么样 编辑:我从上面链接的尝试。。我让它运行时没有任何错误
// Grab our gulp packages
var gulp = require('gulp'),
gutil = require('gulp-util'),
sass = require('gulp-sass'),
cssnano = require('gulp-cssnano'),
autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'),
sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'),
jshint = require('gulp-jshint'),
stylish = require('jshint-stylish'),
uglify = require('gulp-uglify'),
concat = require('gulp-concat'),
rename = require('gulp-rename'),
plumber = require('gulp-plumber'),
bower = require('gulp-bower'),
merge = require('merge-stream'),
clone = require('gulp-clone'),
browserSync = require('browser-sync').create(),
clip = require('gulp-clip-empty-files');
gulp.task('styles', function() {
var source = gulp.src('./assets/scss/**/*.scss')
.pipe(plumber(function(error) {
gutil.log(gutil.colors.red(error.message));
this.emit('end');
}))
.pipe(sass())
.pipe(sourcemaps.init()) // Start Sourcemaps
.pipe(autoprefixer({
browsers: ['last 2 versions'],
cascade: false
}));
var pipe1 = source.pipe(clone())
.pipe(sourcemaps.write('../maps'))
.pipe(gulp.dest('./assets/css/')); // Create sourcemap
var pipe2 = source.pipe(clone())
.pipe(rename({suffix: '.min'}))
.pipe(cssnano())
.pipe(sourcemaps.write('../maps')) // Create minified sourcemap
.pipe(clip())
.pipe(gulp.dest('./assets/css/'));
return merge(pipe1, pipe2);
});
如果cimmanon建议您可能不想要缩小源映射,只需删除
.pipe(sourcemaps.write('../maps')) // Create minified sourcemap
从
var pipe2
为什么要缩小源地图?这不是违背了缩小的目的吗?sourcemap并没有嵌入到缩小的文件中——它是一个单独的文件。能够看到缩微样式的起源是非常有帮助的。好吧,唯一让我感到困惑的是style.min.css.map比非缩微版本大。。。那是怎么回事?