从Scss/Sass嵌套映射生成类
如何为Scss/Sass映射中具有单个值的每个键生成类列表 例如,从这个Scss映射(忽略嵌套的命名约定,这将用于许多不同用途的映射): (见Codepen:(谢谢cimmanon!)) - …要生成的所需类:从Scss/Sass嵌套映射生成类,sass,compass-sass,compass,Sass,Compass Sass,Compass,如何为Scss/Sass映射中具有单个值的每个键生成类列表 例如,从这个Scss映射(忽略嵌套的命名约定,这将用于许多不同用途的映射): (见Codepen:(谢谢cimmanon!)) - …要生成的所需类: .u-fg__brown { color: hsl(33,35,50) } .u-fg__blue { color: hsl(207,80,50) } .u-fg__green0 { color: hsl(157,65,65) } .u-fg__green1 { color: hsl(
.u-fg__brown { color: hsl(33,35,50) }
.u-fg__blue { color: hsl(207,80,50) }
.u-fg__green0 { color: hsl(157,65,65) }
.u-fg__green1 { color: hsl(157,50,50) }
.u-fg__greenalt0 { color: hsl(125,65,65) }
.u-fg__red0 { color: hsl(0,60,50) }
.u-fg__redalt0 { color: hsl(0,100,50) }
.u-fg__yellow0 { color: hsl(50,100,60) }
.u-fg__yellow1 { color: hsl(50,100,80) }
实际(不正确)生成的类是:(注意greenredyellow
,而不仅仅是yellow
)
你要找的是一个递归的mixin。浏览地图。如果值是映射,则调用自身,否则打印出属性/值
$palette: (
'brown': hsl( 33, 35, 50),
'blue': hsl(207, 80, 50),
'green': (
0: hsl(157, 65, 65),
1: hsl(157, 50, 50),
alt: (
0: hsl(125, 65, 65),
),
),
'red': (
0: hsl(0, 60, 50),
alt: (
0: hsl(0, 100, 50),
),
),
'yellow': (
0: hsl(50, 100, 60),
2: hsl(50, 100, 100),
),
);
@mixin map-to-class($map, $property, $sel, $divider: '') {
$sel: if($sel == '' and &, &, $sel);
@debug $sel;
#{$sel} {
@each $k, $v in $map {
@at-root #{$sel}#{$divider}#{$k} {
@if type-of($v) == map {
@include map-to-class($v, $property, '', $divider) {
@content;
}
} @else {
#{$property}: $v;
}
}
}
}
}
@include map-to-class($palette, color, '.u-fg__', '');
输出:
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__brown {
color: #ac8453;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__blue {
color: #198ae6;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__green0 {
color: #6ce0b3;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__green1 {
color: #40bf8e;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__greenalt0 {
color: #6ce075;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__red0 {
color: #cc3333;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__redalt0 {
color: red;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__yellow0 {
color: #ffdd33;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__yellow2 {
color: white;
}
请注意,我引用了您的映射键名称。在某些压缩类型下,Sass会将它们转换为等价的十六进制代码。这里有问题吗?你试过什么吗?我试过使用map get deep函数,但它很混乱-希望有人能推荐一种替代方法。非常感谢。非常感谢您的详细回复!向上投票。今天晚些时候我将对它进行更多的研究。我基本上符合我的目的,但是在多个嵌套列表中存在一个问题,其中前面的每个兄弟嵌套列表键都在生成的类名之前。与之斗争了相当一段时间,但还是无法解决。在这里查看:您能告诉我生成的CSS应该是什么样子吗?不太清楚-上面的结果在类中,如:
.u-fg\uuuuu-green.u-fg\uuuu-green.u-fg\uuu-greenalt0{color:#6ce075;}
,如下所示:。继续努力。哎哟,我做了一个小小的改变,我认为它会产生同样的结果。现在应该可以工作了。
... (brown, blue, and green are fine) ...
.u-fg__green0 { color: hsl(157,65,65) }
.u-fg__green1 { color: hsl(157,50,50) }
.u-fg__greenalt0 { color: hsl(125,65,65) }
.u-fg__greenred0 { color: hsl(0,60,50) }
.u-fg__greenredalt0 { color: hsl(0,100,50) }
.u-fg__greenredyellow0 { color: hsl(50,100,60) }
.u-fg__greenredyellow1 { color: hsl(50,100,80) }
$palette: (
'brown': hsl( 33, 35, 50),
'blue': hsl(207, 80, 50),
'green': (
0: hsl(157, 65, 65),
1: hsl(157, 50, 50),
alt: (
0: hsl(125, 65, 65),
),
),
'red': (
0: hsl(0, 60, 50),
alt: (
0: hsl(0, 100, 50),
),
),
'yellow': (
0: hsl(50, 100, 60),
2: hsl(50, 100, 100),
),
);
@mixin map-to-class($map, $property, $sel, $divider: '') {
$sel: if($sel == '' and &, &, $sel);
@debug $sel;
#{$sel} {
@each $k, $v in $map {
@at-root #{$sel}#{$divider}#{$k} {
@if type-of($v) == map {
@include map-to-class($v, $property, '', $divider) {
@content;
}
} @else {
#{$property}: $v;
}
}
}
}
}
@include map-to-class($palette, color, '.u-fg__', '');
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__brown {
color: #ac8453;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__blue {
color: #198ae6;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__green0 {
color: #6ce0b3;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__green1 {
color: #40bf8e;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__greenalt0 {
color: #6ce075;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__red0 {
color: #cc3333;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__redalt0 {
color: red;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__yellow0 {
color: #ffdd33;
}
/* line 33, ../sass/test.scss */
.u-fg__yellow2 {
color: white;
}