Scala 如何调试游戏中出现的超时故障?
我已经编写了一个应用程序,使用Play的异步WS库定期发出HTTP请求。整个过程完美地完成了99%。然而,在某些情况下,它只是超时 我不知道如何调试这个。我可以使用什么工具、什么方法来调试这种情况?我想知道这是否与软件、硬件、网络拥塞有关 使用AkkaScala 如何调试游戏中出现的超时故障?,scala,asynchronous,playframework-2.0,Scala,Asynchronous,Playframework 2.0,我已经编写了一个应用程序,使用Play的异步WS库定期发出HTTP请求。整个过程完美地完成了99%。然而,在某些情况下,它只是超时 我不知道如何调试这个。我可以使用什么工具、什么方法来调试这种情况?我想知道这是否与软件、硬件、网络拥塞有关 使用AkkafirstCompletedOf处理超时。详情如下: // Where f and timeoutFuture are two Future[Unit] Future.firstCompletedOf(f :: timeoutFuture :: N
firstCompletedOf
处理超时。详情如下:
// Where f and timeoutFuture are two Future[Unit]
Future.firstCompletedOf(f :: timeoutFuture :: Nil).onComplete {
信息的第二部分是调用是在Akka actor中进行的。您可以共享正在执行的代码吗?