Scala 在复杂应用程序中使用playframework处理多个模板文件?
我最近发现Scala是一种非常有趣的编程语言。 因为我不是一个真正的桌面应用程序开发人员,而是一个网络开发人员,所以我想尝试一下play框架,看看它是否适合我的目的 到目前为止,我真的很喜欢它,它似乎很容易使用,开发人员真的仔细考虑过了 但是 我想用不同的模板创建一个应用程序,比如“内部”、“外部”和“管理”区域。我已经想出办法尝试“模块化应用程序”的东西,它似乎工作得很好,但我看不到任何创建类似多个“模板”文件的可能性。。 在谷歌搜索了几个小时后,我想我应该问问 你们有人做过吗?如何以最好的方式组织它,有什么建议吗Scala 在复杂应用程序中使用playframework处理多个模板文件?,scala,templates,playframework,Scala,Templates,Playframework,我最近发现Scala是一种非常有趣的编程语言。 因为我不是一个真正的桌面应用程序开发人员,而是一个网络开发人员,所以我想尝试一下play框架,看看它是否适合我的目的 到目前为止,我真的很喜欢它,它似乎很容易使用,开发人员真的仔细考虑过了 但是 我想用不同的模板创建一个应用程序,比如“内部”、“外部”和“管理”区域。我已经想出办法尝试“模块化应用程序”的东西,它似乎工作得很好,但我看不到任何创建类似多个“模板”文件的可能性。。 在谷歌搜索了几个小时后,我想我应该问问 你们有人做过吗?如何以最好的方
非常感谢 您可以根据需要拥有任意多个
视图
,还可以将它们组织到多个级别的包中(在应用程序视图
包下)。您所需要的只是学习如何从控制器引用所需的视图
看看这个
换句话说,最重要的是为您提供清晰、舒适的订单,您将能够在3年后使用该订单,无需额外注释。您能否提供一个小的代码示例,说明如何使用它?这是什么意思“多个模板文件”?我不确定如何使用它,我猜是这样的:对于像“联系人”页面这样的外部页面:@external(){contact}对于像这样的内部页面:@internal(){欢迎来到内部区域}我不确定将来需要多少“模板”,但可能会有很多,所以我希望它们组织在自己的文件夹中或类似的文件夹中。所以多个模板文件:只是很多提供不同“标准HTML结构”的文件。。。