Scroll 如何在Godot中实现触摸滚动

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我正在为移动设备制作一个用户界面,我需要一种方法来垂直滚动我的项目,我设法使用滚动容器来实现。但问题是它占用了空间,而且使用滑动手势无法工作,因此我的计划是使滚动条与屏幕大小相同,并使其不可见。那么,我如何以及在哪里调整这些设置呢?或者是否有一种方法可以实现滑动手势滚动。

是的,通过滑动手势滚动滚动滚动容器很容易。 您必须确保滚动容器的所有子节点都将
鼠标过滤器设置为
pass
ignore

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