Serialization 无法理解MsgPack如何打包数据

Serialization 无法理解MsgPack如何打包数据,serialization,msgpack,Serialization,Msgpack,我正在调查MsgPack的源代码。 图中有一个片段: std::vector<std::string> vec; vec.push_back("MessagePack"); msgpack::sbuffer sbuf; msgpack::pack(sbuf, vec); 我在/usr/include/msgpack/object.hpp中看到,要打包的对象必须具有方法msgpack\u pack: template <typename Stream, typename

我正在调查MsgPack的源代码。 图中有一个片段:

std::vector<std::string> vec;    
vec.push_back("MessagePack");
msgpack::sbuffer sbuf;
msgpack::pack(sbuf, vec);
我在/usr/include/msgpack/object.hpp中看到,要打包的对象必须具有方法msgpack\u pack:

template <typename Stream, typename T>
inline packer<Stream>& operator<< (packer<Stream>& o, const T& v)
{
    return detail::packer_serializer<Stream, T>::pack(o, v);
}

namespace detail {
template <typename Stream, typename T>
struct packer_serializer {
        static packer<Stream>& pack(packer<Stream>& o, const T& v) {
                v.msgpack_pack(o);
                return o;
        }
};
}

所以我无法理解编译器如何允许将std::vector传递给msgpack::pack。

MessagePack包含对STL的内置支持

如您所见,实现了
template <typename Stream, typename T>
inline packer<Stream>& operator<< (packer<Stream>& o, const std::vector<T>& v)
{
    o.pack_array(v.size());
    for(typename std::vector<T>::const_iterator it(v.begin()), it_end(v.end());
            it != it_end; ++it) {
        o.pack(*it);
    }
    return o;
}
template <typename Stream>
inline packer<Stream>& operator<< (packer<Stream>& o, const std::string& v)
{
    o.pack_raw(v.size());
    o.pack_raw_body(v.data(), v.size());
    return o;
}