Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/visual-studio-2008/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Sockets 静态html页面直接创建WebSocket连接golang服务器_Sockets_Websocket_Go - Fatal编程技术网

Sockets 静态html页面直接创建WebSocket连接golang服务器

Sockets 静态html页面直接创建WebSocket连接golang服务器,sockets,websocket,go,Sockets,Websocket,Go,我正在编写一个html页面,该页面需要为服务器创建一个websocket 在服务器上,我使用了“code.google.com/p/go.net/websocket”中的示例只接受连接 然而,在Chrome26中,响应是 WebSocket连接到“ws://127.0.0.1:1234/”失败:意外响应代码:400 有没有遗漏什么(比如握手) 这是我的html,服务器正在使用go <html> <head></head> <body> <sc

我正在编写一个
html
页面,该页面需要为服务器创建一个
websocket

在服务器上,我使用了“code.google.com/p/go.net/websocket”中的示例只接受连接

然而,在Chrome26中,响应是

WebSocket连接到“ws://127.0.0.1:1234/”失败:意外响应代码:400

有没有遗漏什么(比如握手)

这是我的
html
,服务器正在使用
go

<html>
<head></head>
<body>
<script type="text/javascript">
    var sock = null;
    var wsuri = "ws://127.0.0.1:1234";

    window.onload = function() {

        console.log("onload");

        sock = new WebSocket(wsuri);

        sock.onopen = function() {
            console.log("connected to " + wsuri);
        }

        sock.onclose = function(e) {
            console.log("connection closed (" + e.code + ")");
        }

        sock.onmessage = function(e) {
            console.log("message received: " + e.data);
        }
    };

    function send() {
        var msg = document.getElementById('message').value;
        sock.send(msg);
    };
</script>
<h1>WebSocket Echo Test</h1>
<form>
    <p>
        Message: <input id="message" type="text" value="Hello, world!">
    </p>
</form>
<button onclick="send();">Send Message</button>
</body>
</html>

Chrome可能抛出错误400,因为它认为您正在尝试向websocket服务器发出跨域请求,并且认为您不太可能拥有权限

要解决这个问题,您只需从
go
-服务器上发送html即可

因此,请将您的
袜子换成:

package main

import (
    "code.google.com/p/go.net/websocket"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func Echo(ws *websocket.Conn) {
    var err error

    for {
        var reply string

        if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
            fmt.Println("Can't receive")
            break
        }

        fmt.Println("Received back from client: " + reply)

        msg := "Received:  " + reply
        fmt.Println("Sending to client: " + msg)

        if err = websocket.Message.Send(ws, msg); err != nil {
            fmt.Println("Can't send")
            break
        }
    }
}

func main() {
    http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("."))) // <-- note this line
    http.Handle("/socket", websocket.Handler(Echo))
    log.Println("serving")
    if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe:", err)
    }
}

现在您可以从chrome内部进行连接。

chrome可能会抛出错误400,因为它认为您正在尝试向websocket服务器发出跨域请求,并且认为您不太可能拥有权限

要解决这个问题,您只需从
go
-服务器上发送html即可

因此,请将您的
袜子换成:

package main

import (
    "code.google.com/p/go.net/websocket"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func Echo(ws *websocket.Conn) {
    var err error

    for {
        var reply string

        if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil {
            fmt.Println("Can't receive")
            break
        }

        fmt.Println("Received back from client: " + reply)

        msg := "Received:  " + reply
        fmt.Println("Sending to client: " + msg)

        if err = websocket.Message.Send(ws, msg); err != nil {
            fmt.Println("Can't send")
            break
        }
    }
}

func main() {
    http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("."))) // <-- note this line
    http.Handle("/socket", websocket.Handler(Echo))
    log.Println("serving")
    if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe:", err)
    }
}

现在,您可以从chrome内部进行连接。

但是我不想自己处理协议,golang不是这样处理的吗?这不是每个ce的“处理协议”,更多的是处理浏览器。我已经为您更新了代码以添加文件处理程序。如果你从文件系统加载文件,你将无法连接,你必须通过http加载文件,最好是从同一个来源加载。事实上,我测试了其他语言,使服务器像java netty,c#它们都支持接受html创建websocket,在服务器中没有,它只是一个html,我认为协议中有一个标签,比如“original”是miss,因为html是本地的,golang websocket只是拒绝了这个标签。我发现有人自己处理协议使这成为可能。我想补充一点,Go webserver不接受请求中没有来源的套接字。使用一些JS从explorer打开html文件将导致Web服务器返回意外结果:403但是我不想自己处理协议,golang没有处理过吗?这不是每个ce的“处理协议”,更多的是处理浏览器。我已经为您更新了代码以添加文件处理程序。如果你从文件系统加载文件,你将无法连接,你必须通过http加载文件,最好是从同一个来源加载。事实上,我测试了其他语言,使服务器像java netty,c#它们都支持接受html创建websocket,在服务器中没有,它只是一个html,我认为协议中有一个标签,比如“original”是miss,因为html是本地的,golang websocket只是拒绝了这个标签。我发现有人自己处理协议使这成为可能。我想补充一点,Go webserver不接受请求中没有来源的套接字。使用一些JS从资源管理器打开html文件将导致Web服务器返回意外结果:403
<html>
<head></head>
<body>
<script type="text/javascript">
    var sock = null;
    var wsuri = "ws://127.0.0.1:1234/socket"; // <-- note new path

    window.onload = function() {

        console.log("onload");

        sock = new WebSocket(wsuri);

        sock.onopen = function() {
            console.log("connected to " + wsuri);
        }

        sock.onclose = function(e) {
            console.log("connection closed (" + e.code + ")");
        }

        sock.onmessage = function(e) {
            console.log("message received: " + e.data);
        }
    };

    function send() {
        var msg = document.getElementById('message').value;
        sock.send(msg);
    };
</script>
<h1>WebSocket Echo Test</h1>
<form>
    <p>
        Message: <input id="message" type="text" value="Hello, world!">
    </p>
</form>
<button onclick="send();">Send Message</button>
</body>
</html>