Spring integration Spring集成:如何增加传入消息的处理
我正在开发一个Spring应用程序,它每分钟将接收大约500条xml消息。下面的xml配置只允许每分钟处理大约60条消息,其余消息存储在队列中(持久化在DB中),并以每分钟60条消息的速率检索 尝试从多个来源阅读文档,但仍然不清楚轮询器和任务执行器的角色。我对当前每分钟处理60条消息的理解是因为轮询器配置中的“固定延迟”值设置为10(因此它将在1分钟内轮询6次),“每轮询最大消息数”设置为10,因此6x10=每分钟处理60条消息 如果我的理解不正确,请提供建议,并帮助修改xml配置,以实现以更高的速率处理传入消息 任务执行器的角色也不清楚-这是否意味着pool size=“50”将允许50个线程并行运行以处理轮询器轮询的消息 我想要的是:Spring integration Spring集成:如何增加传入消息的处理,spring-integration,poller,Spring Integration,Poller,我正在开发一个Spring应用程序,它每分钟将接收大约500条xml消息。下面的xml配置只允许每分钟处理大约60条消息,其余消息存储在队列中(持久化在DB中),并以每分钟60条消息的速率检索 尝试从多个来源阅读文档,但仍然不清楚轮询器和任务执行器的角色。我对当前每分钟处理60条消息的理解是因为轮询器配置中的“固定延迟”值设置为10(因此它将在1分钟内轮询6次),“每轮询最大消息数”设置为10,因此6x10=每分钟处理60条消息 如果我的理解不正确,请提供建议,并帮助修改xml配置,以实现以更高
<!-- Message Store configuration start -->
<!-- JDBC message store configuration -->
<bean id="store" class="org.springframework.integration.jdbc.store.JdbcChannelMessageStore">
<property name="dataSource" ref="dataSource"/>
<property name="channelMessageStoreQueryProvider" ref="queryProvider"/>
<property name="region" value="TX_TIMEOUT"/>
<property name="usingIdCache" value="true"/>
</bean>
<bean id="queryProvider" class="org.springframework.integration.jdbc.store.channel.MySqlChannelMessageStoreQueryProvider" />
<int:transaction-synchronization-factory
id="syncFactory">
<int:after-commit expression="@store.removeFromIdCache(headers.id.toString())" />
<int:after-rollback expression="@store.removeFromIdCache(headers.id.toString())" />
</int:transaction-synchronization-factory>
<task:executor id="pool" pool-size="50" queue-capacity="100" rejection-policy="CALLER_RUNS" />
<int:poller id="messageStorePoller" fixed-delay="10"
receive-timeout="500" max-messages-per-poll="10" task-executor="pool"
default="true" time-unit="SECONDS">
<int:transactional propagation="REQUIRED"
synchronization-factory="syncFactory" isolation="READ_COMMITTED"
transaction-manager="transactionManager" />
</int:poller>
<bean id="transactionManager"
class="org.springframework.batch.support.transaction.ResourcelessTransactionManager" />
在Artem回复后添加:
谢谢你,阿泰姆。因此,在固定延迟10秒后发生的每次轮询(根据上面的配置),任务执行者将检查任务队列,如果可能(并且需要),启动一个新任务?每个轮询任务(线程)将从消息存储(队列)接收“10”条消息,按照“maxMessagesPerPoll”配置
为了获得更高的传入消息处理时间,我是否应该减少轮询器上的固定延迟,以便任务执行器可以启动更多线程?如果我将fixedDelay设置为2秒,将启动一个新线程来执行10条消息,一分钟内将启动大约30个这样的线程,一分钟内处理“大约”300条传入消息
很抱歉在一个问题中问得太多-只是想解释完整的问题。本课程的主要逻辑是:
private final class Poller implements Runnable {
private final Callable<Boolean> pollingTask;
Poller(Callable<Boolean> pollingTask) {
this.pollingTask = pollingTask;
}
@Override
public void run() {
AbstractPollingEndpoint.this.taskExecutor.execute(() -> {
int count = 0;
while (AbstractPollingEndpoint.this.initialized
&& (AbstractPollingEndpoint.this.maxMessagesPerPoll <= 0
|| count < AbstractPollingEndpoint.this.maxMessagesPerPoll)) {
try {
if (!Poller.this.pollingTask.call()) {
break;
}
count++;
}
catch (Exception e) {
if (e instanceof MessagingException) {
throw (MessagingException) e;
}
else {
Message<?> failedMessage = null;
if (AbstractPollingEndpoint.this.transactionSynchronizationFactory != null) {
Object resource = TransactionSynchronizationManager.getResource(getResourceToBind());
if (resource instanceof IntegrationResourceHolder) {
failedMessage = ((IntegrationResourceHolder) resource).getMessage();
}
}
throw new MessagingException(failedMessage, e);
}
}
finally {
if (AbstractPollingEndpoint.this.transactionSynchronizationFactory != null) {
Object resource = getResourceToBind();
if (TransactionSynchronizationManager.hasResource(resource)) {
TransactionSynchronizationManager.unbindResource(resource);
}
}
}
}
});
}
}
私有最终类轮询器实现可运行{
私有最终可调用轮询任务;
轮询器(可调用轮询任务){
this.pollingTask=pollingTask;
}
@凌驾
公开募捐{
AbstractPollingEndpoint.this.taskExecutor.execute(()->{
整数计数=0;
while(AbstractPollingEndpoint.this.initialized
&&(AbstractPollingEndpoint.this.maxMessagesPerPoll主要逻辑在此类后面:
private final class Poller implements Runnable {
private final Callable<Boolean> pollingTask;
Poller(Callable<Boolean> pollingTask) {
this.pollingTask = pollingTask;
}
@Override
public void run() {
AbstractPollingEndpoint.this.taskExecutor.execute(() -> {
int count = 0;
while (AbstractPollingEndpoint.this.initialized
&& (AbstractPollingEndpoint.this.maxMessagesPerPoll <= 0
|| count < AbstractPollingEndpoint.this.maxMessagesPerPoll)) {
try {
if (!Poller.this.pollingTask.call()) {
break;
}
count++;
}
catch (Exception e) {
if (e instanceof MessagingException) {
throw (MessagingException) e;
}
else {
Message<?> failedMessage = null;
if (AbstractPollingEndpoint.this.transactionSynchronizationFactory != null) {
Object resource = TransactionSynchronizationManager.getResource(getResourceToBind());
if (resource instanceof IntegrationResourceHolder) {
failedMessage = ((IntegrationResourceHolder) resource).getMessage();
}
}
throw new MessagingException(failedMessage, e);
}
}
finally {
if (AbstractPollingEndpoint.this.transactionSynchronizationFactory != null) {
Object resource = getResourceToBind();
if (TransactionSynchronizationManager.hasResource(resource)) {
TransactionSynchronizationManager.unbindResource(resource);
}
}
}
}
});
}
}
私有最终类轮询器实现可运行{
私有最终可调用轮询任务;
轮询器(可调用轮询任务){
this.pollingTask=pollingTask;
}
@凌驾
公开募捐{
AbstractPollingEndpoint.this.taskExecutor.execute(()->{
整数计数=0;
while(AbstractPollingEndpoint.this.initialized
&& (AbstractPollingEndpoint.this.maxMessagesPerPoll感谢@Artem,在您的回答后,我在上面的问题中添加了一个问题。在查看AbstractPollingEndpoint类后,这无疑增加了我的理解,但不确定我是否正确理解了该模式。是的,您的理解是正确的。您还可以考虑使用CallersRun策略
适用于您的任务执行者,因此当池中没有线程时,调度程序的线程将执行轮询周期。但同时,在该线程空闲之前,不会启动更多新的轮询周期。感谢@Artem,在您的回答后,我在上面的问题中添加了一个问题。这无疑增加了我在查看后的理解AbstractPollingEndpoint类,但不确定我是否正确理解了该模式。是的,您的理解是正确的。您还可以考虑为任务执行器使用CallersRunPolicy
,因此当池中没有线程时,调度程序的线程将执行轮询周期。但同时,不会再启动新的轮询周期直到这个线程被释放。