Sprite kit SpriteKit Everyplay实时预览faceCam Jecky

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我正在使用Everyplay(第三方库)在我的Spritekit游戏中通过前置摄像头进行录制。但在最新的SDK版本中,摄像头显示非常不稳定。我试过:

[[[Everyplay sharedInstance] capture] setWorkaroundFrameJerking:YES];
但似乎什么也没做。还是干的。有人能解决这个问题吗

编辑:只是要清楚,这是小预览相机是不稳定的。不是录音本身