Struct 驱动程序linux:通过结构资源传递平台_数据
我在编写设备驱动程序时遇到问题。由于不同的用例,平台数据结构中的字段数量变得太多。我已经有14个字段,我必须添加至少5个其他字段。代码变得不可读了 我的经理坚持要我使用“结构资源”来传递参数。但我找不到一个教程或至少一个例子来告诉我如何做到这一点Struct 驱动程序linux:通过结构资源传递平台_数据,struct,linux-kernel,resources,driver,Struct,Linux Kernel,Resources,Driver,我在编写设备驱动程序时遇到问题。由于不同的用例,平台数据结构中的字段数量变得太多。我已经有14个字段,我必须添加至少5个其他字段。代码变得不可读了 我的经理坚持要我使用“结构资源”来传递参数。但我找不到一个教程或至少一个例子来告诉我如何做到这一点 你能帮我做这件事吗?我同意平台设备的内核文档并没有完全解释一切,希望这能有所帮助 在董事会文件中: static struct resource mydevice_resource[] = { [0] = { .start =
你能帮我做这件事吗?我同意平台设备的内核文档并没有完全解释一切,希望这能有所帮助 在董事会文件中:
static struct resource mydevice_resource[] = {
[0] = {
.start = MYDEVICE_REG_START,
.end = MYDEVICE_REG_STOP,
.flags = IORESOURCE_MEM,
},
[1] = {
.start = MYDEVICE_IV,
.end = MYDEVICE_IV,
.flags = IORESOURCE_IRQ,
},
};
...
static struct platform_device mydevice_device = {
.name = "mydevice",
.id = MYDEVICE_ID_1,
.num_resources = ARRAY_SIZE(mydevice_resource),
.resource = mydevice_resource,
.dev = {
/* .platform_data = ... if needed */
},
};
在驱动程序中:
static int __devinit mydevice_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct resource *res;
...
res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
if (!res)
return -ENODEV;
...