Struct 驱动程序linux:通过结构资源传递平台_数据

Struct 驱动程序linux:通过结构资源传递平台_数据,struct,linux-kernel,resources,driver,Struct,Linux Kernel,Resources,Driver,我在编写设备驱动程序时遇到问题。由于不同的用例,平台数据结构中的字段数量变得太多。我已经有14个字段,我必须添加至少5个其他字段。代码变得不可读了 我的经理坚持要我使用“结构资源”来传递参数。但我找不到一个教程或至少一个例子来告诉我如何做到这一点 你能帮我做这件事吗?我同意平台设备的内核文档并没有完全解释一切,希望这能有所帮助 在董事会文件中: static struct resource mydevice_resource[] = { [0] = { .start =

我在编写设备驱动程序时遇到问题。由于不同的用例,平台数据结构中的字段数量变得太多。我已经有14个字段,我必须添加至少5个其他字段。代码变得不可读了

我的经理坚持要我使用“结构资源”来传递参数。但我找不到一个教程或至少一个例子来告诉我如何做到这一点


你能帮我做这件事吗?

我同意平台设备的内核文档并没有完全解释一切,希望这能有所帮助

在董事会文件中:

static struct resource mydevice_resource[] = {
    [0] = {
        .start  = MYDEVICE_REG_START,
        .end    = MYDEVICE_REG_STOP,
        .flags = IORESOURCE_MEM,
    },
    [1] = {
        .start = MYDEVICE_IV,
        .end   = MYDEVICE_IV,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,
    },
};

...

static struct platform_device mydevice_device = {
    .name = "mydevice",
    .id = MYDEVICE_ID_1,
    .num_resources = ARRAY_SIZE(mydevice_resource),
    .resource = mydevice_resource,
    .dev = {
            /* .platform_data = ... if needed */
    },
};
在驱动程序中:

static int __devinit mydevice_probe(struct platform_device *pdev)
{
        struct resource *res;

        ...

        res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
        if (!res)
                return -ENODEV;

        ...