使用Adobe Illustrator使用“创建SVG路径”;移至「;命令
因此,当您将Adobe Illustrator文件导出为SVG格式时,将使用SVG路径语法对路径进行编码: 如果查看“路径数据”元素,可能会在路径中嵌入“移动到”命令: 换句话说,你在路径上画几行,拿起笔,把它移到其他地方,然后继续同样的路径 我一直试图找出如何在Illustrator中做到这一点,但没有任何效果。您可以添加到现有路径,但似乎只能通过从一个端点扩展路径来实现。我不想这样做:我想从其他地方继续这条路使用Adobe Illustrator使用“创建SVG路径”;移至「;命令,svg,adobe-illustrator,Svg,Adobe Illustrator,因此,当您将Adobe Illustrator文件导出为SVG格式时,将使用SVG路径语法对路径进行编码: 如果查看“路径数据”元素,可能会在路径中嵌入“移动到”命令: 换句话说,你在路径上画几行,拿起笔,把它移到其他地方,然后继续同样的路径 我一直试图找出如何在Illustrator中做到这一点,但没有任何效果。您可以添加到现有路径,但似乎只能通过从一个端点扩展路径来实现。我不想这样做:我想从其他地方继续这条路 通过将两条不相交的路径分组,可以得到类似的结果。然而,当Illustrator
通过将两条不相交的路径分组,可以得到类似的结果。然而,当Illustrator导出svg时,它只创建了两个标记,并将它们放入一个标记中,这不是我想要的。如果我使用文本编辑器手动编辑svg文件,添加“移动到”命令,然后导入它们,Illustrator所做的可能就是创建一个组,但我说不出来,因为我不知道如何选择、对象以及判断它是否是组。我认为唯一的方法是创建一个复合路径。选择要用作单个路径的两个路径,然后转到“对象>复合路径>生成” 如果这不起作用,那么它可能是不可能的。这是我能想到的唯一一种方式,在AI看来,非连续路径甚至会存在
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<!-- Generator: Adobe Illustrator 15.0.2, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0) -->
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"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
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