Swift 获取正确的运动矢量以从旋转的精灵发射子弹
嗨 我用一个SKNode来表示一个船精灵。此精灵可以通过触摸事件旋转和移动。这个精灵应该每秒发射一颗子弹(另一个SKNode对象) 我计划用SKAction来移动子弹 SKNode对象的zRotation方法返回围绕z轴的旋转。但是我怎样才能把它转换成正确的向量呢 谢谢你的帮助Swift 获取正确的运动矢量以从旋转的精灵发射子弹,swift,sprite-kit,skaction,Swift,Sprite Kit,Skaction,嗨 我用一个SKNode来表示一个船精灵。此精灵可以通过触摸事件旋转和移动。这个精灵应该每秒发射一颗子弹(另一个SKNode对象) 我计划用SKAction来移动子弹 SKNode对象的zRotation方法返回围绕z轴的旋转。但是我怎样才能把它转换成正确的向量呢 谢谢你的帮助 Stefan不是物体的中心点和旋转角度来确定子弹需要发射的矢量吗?例如:@learncos2d感谢链接。这就是我问题的解决办法。@rakeshbs是的。我的问题是我不知道如何计算这个向量。谢谢你的帮助
Stefan不是物体的中心点和旋转角度来确定子弹需要发射的矢量吗?例如:@learncos2d感谢链接。这就是我问题的解决办法。@rakeshbs是的。我的问题是我不知道如何计算这个向量。谢谢你的帮助