Swift 精灵和碰撞问题

Swift 精灵和碰撞问题,swift,collision,Swift,Collision,在我正在构建的这个应用程序中,我想要一个小三角形来旋转并捕捉飞向它的球。这里是我的问题:我如何才能做到,如果球击中三角形的开放端,它会增加分数,如果球击中三角形的任何封闭端,它会结束比赛?下面是一幅图片,让你了解我的意思: 起初,我以为我可以在三角形的顶部添加另一个精灵,但始终无法想出如何以正确的方式旋转它,并且仍然使它像预期的那样检测碰撞

在我正在构建的这个应用程序中,我想要一个小三角形来旋转并捕捉飞向它的球。这里是我的问题:我如何才能做到,如果球击中三角形的开放端,它会增加分数,如果球击中三角形的任何封闭端,它会结束比赛?下面是一幅图片,让你了解我的意思:

起初,我以为我可以在三角形的顶部添加另一个精灵,但始终无法想出如何以正确的方式旋转它,并且仍然使它像预期的那样检测碰撞