SwiftUI@State的UIKit更新导致;“在视图更新期间修改状态”;
我有一个SwiftUI组件,它加载的MapKit如下:SwiftUI@State的UIKit更新导致;“在视图更新期间修改状态”;,swift,uikit,swiftui,Swift,Uikit,Swiftui,我有一个SwiftUI组件,它加载的MapKit如下: struct AddressView: View { @State private var showingPlaceDetails = false var body: some View { MapView(showPlaceDetails: self.$showPlaceDetails) } } MapView组件是使用UIKit->SwiftUI包装技术的MapKit结构: struct M
struct AddressView: View {
@State private var showingPlaceDetails = false
var body: some View {
MapView(showPlaceDetails: self.$showPlaceDetails)
}
}
MapView组件是使用UIKit->SwiftUI包装技术的MapKit结构:
struct MapView: UIViewRepresentable {
@Binding var showingPlaceDetails: Bool
func makeUIView(context: Context) -> MKMapView {
let map = MKMapView()
map.delegate = context.coordinator
return map
}
func makeCoordinator() -> Coordinator {
Coordinator(self)
}
final class Coordinator: NSObject, MKMapViewDelegate {
var control: MapView
init(_ control: MapView) {
self.control = control
}
func mapView(_ mapView: MKMapView, didSelect view: MKAnnotationView) {
// This is where the warning happen
self.control.showingPlaceDetails = true
}
}
}
因此,在视图更新过程中修改showPlaceDetails会触发以下警告:[SwiftUI]修改状态,这将导致未定义的行为。
我应该如何清理此代码?这个实现正确吗
我知道我正在通过@Binding一个父@State属性进行更改,该属性将使用MapView重新呈现AddressView
我理解为什么它不好,比如在React中更改渲染内部的状态属性,并且这种突变应该发生在身体外部,但是如何才能做到这一点,因为我需要身体内部的MapView
XCode版本11.3.1(11C504)
macOS版本10.15.4 Beta版(19E224g)这方面的常见修复正在等待修改,如下所示
func mapView(_ mapView: MKMapView, didSelect view: MKAnnotationView) {
DispatchQueue.main.async {
self.control.showingPlaceDetails = true
}
}
差点从我的桌子上掉下来:)这太漂亮了谢谢你@Asperit太棒了!