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Swift 将TensorFlow导入Xcode:激活的工具链与游乐场不兼容_Swift_Xcode_Macos_Tensorflow - Fatal编程技术网

Swift 将TensorFlow导入Xcode:激活的工具链与游乐场不兼容

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我有MacBook Air 2014上的macOS Catalina。我在Xcode 11.3上导入TensorFlow时遇到问题

我下载了一个Swift tensor 0.6版本和用于TensorFlow开发的Swift快照。 我在macOS blank游乐场打开了它,但它不起作用

错误:

激活的工具链与游乐场不兼容。无法加载PlaygroundLogger.framework


或许您可以尝试以下方法:

  • 首先,确保您拥有12月23日(或更晚)的工具链开发快照。它使S4TF能够与Xcode的新构建系统一起工作

    (你可以得到它。)

    稳定版本0.6也可以

  • 然后,不要尝试在Xcode Playgounds中导入TensorFlow,而是创建一个新项目作为macOS命令行工具

  • 检查是否在:Xcode>Preferences>Components中选择了S4TF工具链

  • main.swift
    文件中编写代码。如果在编辑器窗口中看不到它,可以在Xcode的Navigator窗格中找到它

  • 如果要运行代码,请单击左上角的“Build”按钮以运行S4TF代码。或者转到:Xcode>Product>Build

  • 您应该在Xcode底部的调试区域中看到输出

让我们知道它是否有用


另外,在Google Group中的相关S4TF讨论中,请查看“签名与功能”解决方案下的“禁用库验证”。

我尝试使用macOS命令行工具创建一个新项目。它给出了一个信息,没有TensorFlow这样的模块。我有最新的12/23开发者快照。