Tessellation 基于等深平面等高线的曲面三角剖分
我正在尝试开发一个应用程序,将一组具有恒定Z值的平行输入轮廓(多边形)转换为细分曲面网格。轮廓也可能由孔组成 所有可用的细分技术,如glu、delaunay,都只讨论二维三角剖分。 有人能提出一个前进的方向吗 致以最良好的祝愿, 普拉文Tessellation 基于等深平面等高线的曲面三角剖分,tessellation,Tessellation,我正在尝试开发一个应用程序,将一组具有恒定Z值的平行输入轮廓(多边形)转换为细分曲面网格。轮廓也可能由孔组成 所有可用的细分技术,如glu、delaunay,都只讨论二维三角剖分。 有人能提出一个前进的方向吗 致以最良好的祝愿, 普拉文