Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/273.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Three.js 类似于Babylon.js中THREE.WebGLRenderTarget()的方法是什么_Three.js_Babylonjs - Fatal编程技术网

Three.js 类似于Babylon.js中THREE.WebGLRenderTarget()的方法是什么

Three.js 类似于Babylon.js中THREE.WebGLRenderTarget()的方法是什么,three.js,babylonjs,Three.js,Babylonjs,下面是我想从Three.js转换到Babylon.js的代码 //Three.js this.texture = new THREE.WebGLRenderTarget(width, height); 我想尝试在Babylon.js中移植这个函数。如果有人有想法,请告诉我。我不熟悉Babylon(我来自您使用的标签的three.js端),但您可能正在寻找。RenderTargetTexture只是纹理,它有多个RenderTarget,但我不确定如何使用它一些有用的信息(您应该添加到您的问题

下面是我想从Three.js转换到Babylon.js的代码

//Three.js

this.texture = new THREE.WebGLRenderTarget(width, height);

我想尝试在Babylon.js中移植这个函数。如果有人有想法,请告诉我。

我不熟悉Babylon(我来自您使用的标签的three.js端),但您可能正在寻找。RenderTargetTexture只是纹理,它有多个RenderTarget,但我不确定如何使用它一些有用的信息(您应该添加到您的问题中)回答:您打算如何使用渲染目标?我假设你想读取像素数据,这当然可以通过纹理来完成。我试图用这段代码进行挖掘,但仍然没有找到解决方案。不管怎样,我找到了正确的答案,我肯定回答了我的问题。我认为JIM01是正确的-你打算如何使用它?最终,RenderTargetTexture是您的朋友。你读过这个吗?