Three.js 浮雕或立体视图和拾取

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我测试了浮雕效果。我的采摘不再正常工作。
这正常吗?

如果是,在使用3D效果时是否有办法使拾取工作

我说过采摘是有效的,但事实并非如此。通过减少眼睛分离,我减少了两幅图像之间的差异。所以我减少了这个问题。由于鼠标指针未呈现为绿色和红色,因此无法使用鼠标指针进行拾取。

浮雕效果不应对拾取产生任何影响,因为它只是一种效果。但不要试图挑选红色或蓝色的物体,你应该试着在两者中间挑一个。这就是实际对象所在的位置。如果它仍然不起作用,尝试创建一个小提琴或张贴一些代码的问题。谢谢你的解释。事实上,当在这两幅图像中间选取某处时,它是有效的。但上周我戴着眼镜去看浮雕,当点击3D对象时,它不工作了。。。所以我会用眼镜再次测试。。。谢谢你的帮助。我再次测试,我发现我的眼睛之间的距离太大了。值越小,图像越清晰,点击越准确,拾取效果越好。请问您是如何更改眼睛间距的。你更改了AnaglyphEffect.js中的代码了吗?是的,我更改了代码。我有旧的红绿色眼镜。我证实这不是颜色问题。然后我试着分开眼睛。我没有干净的溶液。。。