如何仅使用脚本在three.js/editor中更改相机?

如何仅使用脚本在three.js/editor中更改相机?,three.js,camera,Three.js,Camera,如何更改three.js/editor中使用的相机类型?我想使用脚本,而不是使用“添加摄影机”按钮(添加→ 正交照相机)。我试图再次宣布摄像机,但我不能。我试图使用函数(console.log(camera))检查主摄像头的视图-控制台显示摄像头已更改。但是,当您单击“播放”按钮时,视图仍保持原样。感谢您的帮助和反馈,我非常感谢 由于摄影机是在编辑器中处理的,因此无法执行所需的操作。不能使用脚本更改用于渲染的摄影机类型 通常,编辑器中不完全支持正交摄影机。例如,编辑器控件仅支持透视摄影机以及回放

如何更改three.js/editor中使用的相机类型?我想使用脚本,而不是使用“添加摄影机”按钮(添加→ 正交照相机)。我试图再次宣布摄像机,但我不能。我试图使用函数(console.log(camera))检查主摄像头的视图-控制台显示摄像头已更改。但是,当您单击“播放”按钮时,视图仍保持原样。感谢您的帮助和反馈,我非常感谢

由于摄影机是在编辑器中处理的,因此无法执行所需的操作。不能使用脚本更改用于渲染的摄影机类型

通常,编辑器中不完全支持正交摄影机。例如,编辑器控件仅支持透视摄影机以及回放导出/发布的应用程序的应用程序播放器。但是,GitHub有一个功能请求,跟踪正交摄影机支持的改进: