three.js球体几何体是否有大小限制?

three.js球体几何体是否有大小限制?,three.js,Three.js,我正在制作一个半径为4000的three.js球体几何体,在其上放置一个jpg,并将相机放置在其中心,效果良好 当我用9000的半径制作球体时,纹理看起来要远一点,就好像在球体中有一个黑洞,就在相机所观察的方向上。此外,球体上的纹理看起来更近,而不是更远。当我把相机移向这个“洞”时,它变小了 新的三倍比色法(9000 , 32 , 32 ); 相机有.near和.far设置。如果.far小于球体半径,它将像您描述的那样进行剪裁。 试着设置camera.far=20000你搞定了,伙计,“

我正在制作一个半径为4000的three.js球体几何体,在其上放置一个jpg,并将相机放置在其中心,效果良好

当我用9000的半径制作球体时,纹理看起来要远一点,就好像在球体中有一个黑洞,就在相机所观察的方向上。此外,球体上的纹理看起来更近,而不是更远。当我把相机移向这个“洞”时,它变小了

新的三倍比色法(9000 , 32 , 32
);

相机有.near和.far设置。如果.far小于球体半径,它将像您描述的那样进行剪裁。 试着设置camera.far=20000

你搞定了,伙计,“黑洞”消失了。