Three.js 面上的UV世界坐标?
我一直在试图找到答案,但似乎找不到答案。 我想输入一个UV坐标并给定一个面,检查该坐标在3d世界空间中的位置 所以基本上,我可以在3d中检查人脸上某些像素的位置。Three.js 面上的UV世界坐标?,three.js,textures,pixel,Three.js,Textures,Pixel,我一直在试图找到答案,但似乎找不到答案。 我想输入一个UV坐标并给定一个面,检查该坐标在3d世界空间中的位置 所以基本上,我可以在3d中检查人脸上某些像素的位置。 非常感谢您的帮助。请看,我不想对对象进行光线投射。我想提供一个uv坐标,然后接收位于面上的3d位置。右侧。您需要的数学运算在mesh.raycast()源代码中。那应该能帮你开始。好的,谢谢。。我会看一遍,试着理解如何使用数学。
非常感谢您的帮助。请看,我不想对对象进行光线投射。我想提供一个uv坐标,然后接收位于面上的3d位置。右侧。您需要的数学运算在
mesh.raycast()源代码中。那应该能帮你开始。好的,谢谢。。我会看一遍,试着理解如何使用数学。