Unity3d GetKeyDown或GetKey不存在';如果不工作,则改为发送错误消息。(团结)
当我使用Unity3d GetKeyDown或GetKey不存在';如果不工作,则改为发送错误消息。(团结),unity3d,input,Unity3d,Input,当我使用GetKeyDown时,我得到以下信息: 不可开票的成员“KeyCode”不能像方法一样使用 代码如下: if (Input.GetKeyDown(KeyCode("Space"))) { Debug.Log("Space pressed"); } KeyCode不是一种方法。将(“空格”)替换为.Space 代码的修改版本 文档中有一些示例应该适合您。 if (Input.GetKeyDown(KeyCo
GetKeyDown
时,我得到以下信息:
不可开票的成员“KeyCode”不能像方法一样使用
代码如下:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode("Space")))
{
Debug.Log("Space pressed");
}
KeyCode
不是一种方法。将(“空格”)
替换为.Space
代码的修改版本
文档中有一些示例应该适合您。
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Debug.Log("Space pressed");
}