如何在Kudan AR(Unity3D)中获取摄像头的网络摄像头纹理

如何在Kudan AR(Unity3D)中获取摄像头的网络摄像头纹理,unity3d,colors,augmented-reality,kudan,Unity3d,Colors,Augmented Reality,Kudan,我目前正在开发一个AR应用程序,我需要从相机获取对象的颜色。我需要获取摄像头的网络摄像头纹理,但我不知道如何获取,因为Kudan AR有自己的摄像头。你知道怎么做吗?非常感谢 您需要创建一个网络摄像头纹理并播放它,然后您可以创建一个纹理2D并获取网络摄像头纹理的像素以获得您的颜色 WebCamTexture cam; // Open the Camera on the desired device / pc cam cam = new WebCamTexture(); ca

我目前正在开发一个AR应用程序,我需要从相机获取对象的颜色。我需要获取摄像头的网络摄像头纹理,但我不知道如何获取,因为Kudan AR有自己的摄像头。你知道怎么做吗?非常感谢

您需要创建一个网络摄像头纹理并播放它,然后您可以创建一个纹理2D并获取网络摄像头纹理的像素以获得您的颜色

 WebCamTexture cam;

// Open the Camera on the desired device / pc cam 
    cam = new WebCamTexture();
    cam.Play();
   currentTexture =new Texture2D(cam.width, cam.height, TextureFormat.RGB24, false);
要获得网络摄像头像素,您可以执行以下操作

       cam.GetPixels();