SteamVR 2.2能否用于在Unity3D中为Oculus Quest开发应用程序?
我正在为Oculus Quest开发一个应用程序,但我想使用SteamVR 2.2输入系统,而不是Oculus OVR。更具体地说,我想使用SteamVR手和SteamVR_Skeleton_Poser 我试着只使用交互示例示例场景,但我的手到处都在闪烁!如果我在“hand”组件上将renderModelPrefable切换为hand Prefable,它会停止闪烁,但随后会出现没有renderModel类的错误 当我构建并运行示例时,我的任务也只显示一个空白屏幕SteamVR 2.2能否用于在Unity3D中为Oculus Quest开发应用程序?,unity3d,steamvr,oculusquest,Unity3d,Steamvr,Oculusquest,我正在为Oculus Quest开发一个应用程序,但我想使用SteamVR 2.2输入系统,而不是Oculus OVR。更具体地说,我想使用SteamVR手和SteamVR_Skeleton_Poser 我试着只使用交互示例示例场景,但我的手到处都在闪烁!如果我在“hand”组件上将renderModelPrefable切换为hand Prefable,它会停止闪烁,但随后会出现没有renderModel类的错误 当我构建并运行示例时,我的任务也只显示一个空白屏幕 有没有办法让SteamVR为O
有没有办法让SteamVR为Oculus Quest工作?如果您想为Oculus Quest(android)进行本机部署,这将不起作用。您可以在PC上运行应用程序,并在使用steamvr时将streamrender应用到oculus quest