Unity3d Vuforia中的大目标识别

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我必须承认在Vuforia有一个非常大的物体,有能力靠近并且不会失去识别

该对象是静态的,可以从远处跟踪

是否有任何系统可以使用静态摄像头定位它,并使用摄像头手机导航接近对象


抱歉,我没有解释清楚。

扩展跟踪允许在检测到目标后跟踪一定程度的持久性。当目标消失在视线之外时,Vuforia会使用环境中的其他信息通过视觉跟踪环境来推断目标位置。Vuforia专门为此目的围绕目标构建地图,并假设环境和目标基本上都是静态的

扩展跟踪可以显著增强两种用户体验:

具有大量动态内容的游戏或类似游戏的体验,需要用户在跟随内容时将设备指向远离目标的位置 以正确的比例和视角对大型对象(如家具、电器、大型家居甚至建筑模型)进行可视化

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