Unity3d 谷歌如何在Unity 5.5f中玩游戏?

Unity3d 谷歌如何在Unity 5.5f中玩游戏?,unity3d,google-play-services,google-play-games,Unity3d,Google Play Services,Google Play Games,我有我的插件,但当我键入: PlayGamesPlatform.Activate (); ((PlayGamesPlatform)Social.Active).Authenticate ((bool success) => {}, true); 我有一个问题: C:\Users\Espada\Desktop\Unity Workspace\Crashball\Assets\GooglePlayGames\ISocialPlatform\PlayGamesLocalUser.cs(18,1

我有我的插件,但当我键入:

PlayGamesPlatform.Activate ();
((PlayGamesPlatform)Social.Active).Authenticate ((bool success) => {}, true);
我有一个问题:

C:\Users\Espada\Desktop\Unity Workspace\Crashball\Assets\GooglePlayGames\ISocialPlatform\PlayGamesLocalUser.cs(18,18):错误CS0535:'GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser'no implementa el miembro de interfaz'UnityEngine.SocialPlatforms.ILocalUser.Authenticate(System.Action)'(CS0535)(汇编CSharp)

C:\Users\Espada\Desktop\Unity Workspace\Crashball\Assets\GooglePlayGames\ISocialPlatform\PlayGamesPlatform.cs(18,18):错误CS0535:'GooglePlayGames.PlayGamesPlatform'no implementa el miembro de interfaz'UnityEngine.SocialPlatforms.isocialplatforms.Authenticate(UnityEngine.SocialPlatforms.ILocalUser,System.Action)'(CS0535)(汇编CSharp)

如何激活我的插件?使用什么插件?我使用:
GooglePlayGamesPlugin-0.9.01-force-same-gms-version
是否正确

我只是找到了解决办法,但我不知道怎么做,怎么做?我的剧本写了什么

只是找到(我想)解决办法,但我不知道怎么做,怎么做? 我的剧本写了什么

单击GitHub上的视图图标。它将向您显示整个
PlayGamesLocalUser.cs
文件更改

复制该代码,转到您的资产/GooglePlayGames/ISocialPlatform/PlayGamesLocalUser.cs,然后用刚才复制的代码替换PlayGamesLocalUser.cs文件中的任何内容

这是我刚才提到的视图图标:


是的,但是当我这么做的时候,(复制他的2个脚本),我的程序告诉我33个错误,33个对旧文件夹的引用,比如Google Basic API,这个链接只有2个脚本……我想我找到了最终的解决方案:我下载了“当前版本”GooglePlayGamesPlugin-0.9.36现在我可以激活这个插件sice Unity,这个插件是正确的解决方案吗?你也必须向下滚动。还有另一个文件名为
PlayGamesPlatform.cs
。你点击它的查看按钮,做你为
PlayGamesLocalUser
做的同样的事情。解决方案是Google Play Games插件0.9.36和Google Play 10.0,我已经给了你+1感谢你的问题是我刚刚找到了(我想)解决方案,但我不知道怎么做,怎么做?我在剧本里写了什么?。我通过向您展示如何获得完整的修改脚本来回答这个问题。如果你的问题解决了,别忘了接受。