将地形从Sketchup导入Unity3D

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我将谷歌地图地形导入到Sketchup中,根据


如何将此地形从Sketchup导入Unity3D?

将模型导出为.fbx文件,然后将其粘贴到unity

记住在导入unity后,应用rot-loc-scale(我更倾向于混合,但我相信在sketchup中也适用),以避免模型出现任何奇怪的行为