Unity3d 如何在Inspector中为OnClick重新排序侦听器?

Unity3d 如何在Inspector中为OnClick重新排序侦听器?,unity3d,button,Unity3d,Button,我目前对unity UI有问题 我在编辑器的OnClick中为一些按钮添加了一条指令,但由于它位于指令列表的最后一个位置,所以执行的时间很短 我想知道是否有办法上下移动这些指令,以改变它们的执行顺序 我试着让它们上下滑动,但没有用,谷歌搜索似乎也帮不了什么忙。 如果您需要更具体的信息,请随时提问 编辑:添加屏幕截图。如果可能的话,我想上下移动圆圈区域中的项目,而不必全部删除并重新启动 圈出相关区域的层次结构屏幕截图: 即使您能够对事件重新排序,顺序也并不意味着执行顺序 请发布您的层次结构、代码

我目前对unity UI有问题

我在编辑器的
OnClick
中为一些按钮添加了一条指令,但由于它位于指令列表的最后一个位置,所以执行的时间很短

我想知道是否有办法上下移动这些指令,以改变它们的执行顺序

我试着让它们上下滑动,但没有用,谷歌搜索似乎也帮不了什么忙。 如果您需要更具体的信息,请随时提问


编辑:添加屏幕截图。如果可能的话,我想上下移动圆圈区域中的项目,而不必全部删除并重新启动

圈出相关区域的层次结构屏幕截图:


即使您能够对事件重新排序,顺序也并不意味着执行顺序


请发布您的层次结构、代码等的任何图像,以便于调试不存在^^^这些元素不可重新订购是
UnityEvent的默认抽屉的一个巨大缺陷。。。你可以实现一个定制抽屉,但是的,嗯…说真的,没有办法?天啊,巨大的缺陷是一种轻描淡写的说法……而且一切都进行得很顺利。我正在发布一个截图,以防对洛坦有所帮助!好的,谢谢你的帮助!那我得想办法了。