Unity3d I';我找到了一些捷径,现在我的轴心点不是';t以物体为中心

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通常,选择对象时,任何小控件(如移动轴)都位于对象的中心。但是,我做了一些事情,当鼠标悬停在对象上时,该点会移动到对象的边和顶点。这使工作变得令人沮丧。我怎样才能切换回原来的状态?

显然我在某一点上单击了shift v。再次单击v将其修复