Unity3d Unity中Skybox上的悬停菜单
我有一个关于我想创建的VR/AR交互的问题 我想有一个图像,作为一个天空盒,以提供一个对景观的空中透视,并允许用户悬停在图像的一部分,以显示一个小面板与他们所看到的对象的描述 例如,如果我有一个城市景观的skybox,并希望允许用户将鼠标悬停在建筑物上,并有一个显示建筑物名称的弹出式交互,那么最好的策略是什么 我创建了skybox,但在尝试在特定对象上添加按钮时遇到透视问题 这种方法是否可行,或者我是否需要一个纹理化的景观?我们通常使用(始终面向摄影机的图像)在立方体或球形天空框顶部创建热点。这在我们的 通常,要放置信息文本或弹出窗口之类的项目,我只需:Unity3d Unity中Skybox上的悬停菜单,unity3d,gear-vr,Unity3d,Gear Vr,我有一个关于我想创建的VR/AR交互的问题 我想有一个图像,作为一个天空盒,以提供一个对景观的空中透视,并允许用户悬停在图像的一部分,以显示一个小面板与他们所看到的对象的描述 例如,如果我有一个城市景观的skybox,并希望允许用户将鼠标悬停在建筑物上,并有一个显示建筑物名称的弹出式交互,那么最好的策略是什么 我创建了skybox,但在尝试在特定对象上添加按钮时遇到透视问题 这种方法是否可行,或者我是否需要一个纹理化的景观?我们通常使用(始终面向摄影机的图像)在立方体或球形天空框顶部创建热点。这
- 将内容设置为空游戏对象的父对象
- 将内容偏移到所需距离(沿z轴)
- 旋转父对象以将内容放置在需要显示的位置