Unity3d FB.GetAuthResponse未调用回调

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我一直在尝试让FB.GetAuthResponse在我的测试应用程序和FriendSmash示例应用程序中都能正常工作,并使用了最新的FacebookSDK for Unity for Now luck

该函数从不调用提供的回调函数。这意味着我无法获取已连接到应用程序的用户的用户信息

有人知道这里出了什么问题吗?

尝试使用
FB.Login(“,delegate)