Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/redis/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Unity3d 如何翻转摄像头而不是网络游戏的UI?_Unity3d_Unity3d Unet - Fatal编程技术网

Unity3d 如何翻转摄像头而不是网络游戏的UI?

Unity3d 如何翻转摄像头而不是网络游戏的UI?,unity3d,unity3d-unet,Unity3d,Unity3d Unet,这是我的第一个网络游戏。我想弄清楚我是如何定位球员的。我的玩家是一座建筑,所以它不会移动,但它决定了游戏。就像塔防。我总是希望球员处于最底层 我需要的是isLocalPlayer位于底部和底部!顶部的isLocalPlayer。我有一个正在运行的网络游戏。P1在底部,P2在顶部。但这会出现在两个屏幕上。不知何故,我必须旋转玩家2的游戏对象 差不多 if(Player2){ rotate game } 有什么想法吗 在unity3d文档中,您可以在网络名称空间中找到NetworkStartPos

这是我的第一个网络游戏。我想弄清楚我是如何定位球员的。我的玩家是一座建筑,所以它不会移动,但它决定了游戏。就像塔防。我总是希望球员处于最底层

我需要的是isLocalPlayer位于底部和底部!顶部的isLocalPlayer。我有一个正在运行的网络游戏。P1在底部,P2在顶部。但这会出现在两个屏幕上。不知何故,我必须旋转玩家2的游戏对象

差不多

if(Player2){
rotate game
}
有什么想法吗


在unity3d文档中,您可以在网络名称空间中找到NetworkStartPosition脚本

您必须附加此脚本并在播放器预置和非播放器预置上进行自定义,如果您询问有关网络项目spaw的信息,您可以查看她:

如果您对其他网络管理信息感兴趣,您可以从文档中获得大量信息和一些教程(我已经尝试过了,它们确实有效)

编辑:

如果您只想让每个玩家看到不同的内容,可以使用本教程:


它只解释了如何与本地玩家“合作”,你看过吗?

谢谢。我的网络启动定位系统工作正常。在第一幅图中。玩家1在底部,玩家2在顶部。这将出现在两个屏幕上。我需要的是玩家2在底部,玩家1在顶部,作为玩家2的视图。就像整个东西需要旋转一样。