Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Unity3d 导出3D绘制纹理_Unity3d_Textures_Maya_Unity5 - Fatal编程技术网

Unity3d 导出3D绘制纹理

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因此,我使用3D绘制工具在Maya中的网格上绘制纹理。现在,我想将绘制纹理的对象导出到Unity,但当我尝试导出时,它告诉我

该插件不支持以下映射,并且不会导出它们。要了解如何转换它们以便正确导出,请参见Maya文档中的编辑>转换为文件纹理。 三轴驱动开关1

然后导出模型,但不导出纹理

我试着用谷歌搜索这个问题,但我找到的答案对我来说毫无意义


那么,有人能给我解释一下,我怎样才能把它全部出口出去吗?或者至少,我如何导出我刚才绘制的纹理?

问题与编程无关,但我认为它与Unity有关,所以为什么不提供帮助

完成绘制后,将绘制烘焙到纹理中


如果使用Mental Ray,请确保它已加载到插件窗口中,然后转到照明/着色->传输贴图,然后选择要烘焙的贴图类型。通常,您需要漫反射法线贴图。选择要烘焙纹理(PNG或JPEG)的文件格式。烘焙贴图时,将获得Unity支持的贴图。如果您仍然需要帮助,请观看此部分。

为了澄清,您是否已经阅读了建议的文档,例如?是的,我读过,但无法从中了解任何内容。我对Maya及其附带的术语非常陌生(我知道UV贴图等)。因此,如果有人能指导我度过这段时间,我将非常感激。我找到了Maya临时存储保存的纹理的位置,因此我可以从那里手动复制它们,但我想这不是最简单的解决方案。所以任何帮助都是非常感谢的。你在谷歌搜索时发现了这个吗?不幸的是,这似乎有点脱离堆栈溢出的主题,因为从Maya导出纹理文件并不是一个与编程相关的问题。(而且这里似乎没有多少玛雅专家。)在手术室询问可能会更幸运。可能已经有了答案,尽管使用CGTalk搜索这个问题对我来说有点困难。我投票关闭这个问题,因为从Maya导出纹理贴图(不是通过脚本)不是编程或编程软件问题。一个更好的提问地点是官方或CGTalk Maya论坛。