Unity3d 垂直游戏的统一加速编码

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我使用了一个代码让我的游戏越玩越快,但我面临的问题是,实际屏幕的速度比玩家快,并且阻止了它跳转,最终玩家将不再出现在屏幕上


有没有一种方法可以让我通过玩家的重力刻度和名为“跳跃力”的平台来加速游戏的速度?我想你应该看看时间。时间刻度, 这是链接。如果你想做我认为你想做的事情,这很可能是一个简单的解决办法

你可以根据你举的例子来增加或减少这个变量