Unity3d 如何将2d动画导出为png文件?

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我想将2d装备动画烘焙为png文件序列。有没有一种简单的方法可以做到这一点?

只有团结才能做到这一点。Unity能够做的是分析一个png文件并提取其中的所有精灵,但是你不能将它们保存在一个单独的png中

您必须使用其他工具来完成此操作。如果它是一种像素艺术,你可以很容易地将你想要的东西归档


如果不是这样,photoshop就可以了。

你不能用unity做到这一点。Unity能够做的是分析一个png文件并提取其中的所有精灵,但是你不能将它们保存在一个单独的png中

您必须使用其他工具来完成此操作。如果它是一种像素艺术,你可以很容易地将你想要的东西归档


如果不是的话,photoshop将完成这项工作。

使用渲染缓冲并在每一帧将其保存为png。(或管理视口以创建自己的精灵图纸并保存单个png)使用renderbuffer并将其保存为每帧png。(或者管理视口来创建您自己的精灵表并保存一个png)好吧,您可以使用Unity但不是开箱即用,这涉及到一点代码好吧,您可以使用Unity但不是开箱即用,这涉及到一点代码