Unity3d 在360度视图中播放Unity中的视频

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我是按照这个制作360度视频的

我面临的问题如下:

  • 从Unity中的Blender导入的Obj文件
  • 将视频附加到它
  • 更改着色器设置
  • 附加剧本
  • 运行应用程序
  • 结果: 所有东西都是黑色的,视频没有播放

    所需帮助:
    如何解决此问题?

    首先检查混合器模型中法线的方向,如果创建球体,则需要反转法线,以便将相机放置在球体内时可以看到视频。然后将模型从blender导入unity,将自定义材质指定到球体,也导入视频,创建播放视频脚本,然后完成!!。 播放视频脚本应如下所示:


    你有Unity Pro?嗨@Pawel:是的,我有..嗨@Jasiel。我该如何导入法线?为我计算。谢谢你,贾斯勒!